一、里氏替换原则
里氏替换原则主要阐述了有关继承的一些原则,也就是什么时候应该使用继承,什么时候不应该使用继承,以及其中蕴含的原理
1.1 作用
- 里氏替换原则是实现开闭原则的重要方式之一
- 它克服了继承中重写父类造成的可复用性变差的缺点
- 它是动作正确性的保证。即类的扩展不会给已有的系统引入新的错误,降低了代码出错的可能性
- 加强程序的健壮性,同时变更时可以做到非常好的兼容性,提高程序的维护性、可扩展性,降低需求变更时引入的风险
1.2 实现方法
通俗理解:只要有父类出现的地方,都可以用子类来替代,里氏替换原则对继承进行了规则上的约束,有以下4个方面
- 子类必须实现父类的抽象方法,但不得重写(覆盖)父类的非抽象(已实现)方法
- 子类中可以增加自己特有的方法
- 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松
- 当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格
1.3 应用实例
子类必须实现父类的抽象方法,但不得重写(覆盖)父类的非抽象(已实现)方法
⚠️ 如果子类覆写了父类中的非抽象方法会带来什么后果?
public class LSPtest {
public static void main(String[] args) {
Bird bird1 = new Swallow();
Bird bird2 = new BrownKiwi();
bird1.setSpeed(120);
bird2.setSpeed(120);
System.out.println("如果飞行300公里:");
try {
System.out.println("燕子将飞行" + bird1.getFlyTime(300) + "小时.");
System.out.println("几维鸟将飞行" + bird2.getFlyTime(300) + "小时。");
} catch (Exception err) {
System.out.println("发生错误了!");
}
}
}
//鸟类
class Bird {
double flySpeed;
public void setSpeed(double speed) {
flySpeed = speed;
}
public double getFlyTime(double distance) {
return (distance / flySpeed);
}
}
//燕子类
class Swallow extends Bird {}
//几维鸟类
class BrownKiwi extends Bird {
@Override
public void setSpeed(double speed) {
flySpeed = 0;
}
}