案例分享——追光动画|学习笔记

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案例分享——追光动画


内容介绍:

采访追光动画联合创始人、产品及技术负责人袁野先生:“我们说的 8000 万个小时其实是正片完整的一遍渲染的时间,换算成每个 cpu 的核上面要多少小时,差不多是 8000 万核小时,但是在整个制作过程中我们不仅要渲染一遍,灯光部门,包括合成部门,

我们要反复的去渲染,所以整体渲染时间应该是 8000 万的四五倍,所以一定不是一个平稳的量,那我们必然会遇到波峰和波谷,波谷的时候我们就会想办法用自己的任务调度的方式把一些后面的任务提前来完成,把波谷消掉,但波峰没办法,因为进度还要保证,所以我们这个时候选择的是和阿里云合作,用这种云的资源,这种弹性云本身的这种弹性来帮我们把这种波峰的压力给消化掉。

云计算对我们来讲主要是它的弹性和它同时能提供的这个并发的量,在最后我们渲染的高峰时候,其实整个动画制作它是一个反复迭代的过程,所以并不是说我们最后把所有东西推上去渲出来就 ok 了,需要是在及时的把这东西能完成,然后我们同时要一遍一遍去 review。

当本地资源不能满足的时候,阿里云就非常好的解决了这个问题。

我们记得大量的渲染推上去的话,在阿里云那边大概不到一天时间,推到阿里云2000 个虚拟机上面去,然后差不多也就再有一两天时间就能把结果反回来。这种快速的迭代比较符合我们整个制作的需求。”

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