Rust中的输入与输出

一个简单的输入样例:

use std::io;

fn main() {
    let mut s = String::new();
    io::stdin().read_line(&mut s)   // 输入一行字符串
        .expect("failed to read line.");
    println!("{}", s);  // 输出字符串
}

该程序的目的是从命令行输入一行字符串,并原模原样地输出这行字符串。

let mut s 会创建出一个名为 s 的可变变量,= 号右边是 s 被绑定的值,也就是函数 String::new 返回的结果 —— 一个新的 String 实例。

String 是标准库中的一个字符串类型,它在内部使用了 UTF-8 格式的编码并可以按照需求扩展自己的大小。

String::new 中的 :: 语法表明 newString 类型的一个 关联函数(associated function)。我们会针对类型本身来定义关联函数,比如本例中的 String,而不会针对 String 的某个特定实例。
关联函数在某些语言中也被称为 静态方法(static method)。

这里的 new 函数会创建一个新的空白字符串。你会在许多类型上发现 new 函数,因为这是创建类型实例的韩勇函数名称。

总的来说,语句 let mut s = String::new(); 会创建出一个可变的变量,并在它身上绑定一个新的空白字符串。

为了引入标准库中的输入/输出功能,我们在程序的第一行使用了语句 use std::io

然后调用 io 模块的关联函数 stdin()stdin 函数会返回类型 std::io::Stdin 的实例,它被用作句柄来处理终端中的标准输入。

.read_line(&mut s) 调用了标准输入句柄的 read_line 方法来获得用户输入。另外,read_line 还在调用的过程中使用了一个参数 —— &mut s

由于 read_line 方法会将当前用户输入的数据不加区分地存储在字符串中,所以它需要接收一个传入的字符串作为参数。我们传入的变量还需要是可变的,因为 read_line 方法还会在记录用户输入的过程中修改字符串。

参数前面的 & 还意味着当前的参数是一个 引用。你的代码可以通过引用在不同的地方访问同一份数据,而无需付出多于的复制开销。

引用与变量一样,在默认情况下是不可变的。因此,需要使用 &mut s 而不是 &s 来声明一个可变引用。

println! 用于打印信息到屏幕上。

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