前端读取本地文件

通过文件选择器完成

<input type="file" id="fileInput"> or 多选 <input type="file" id="fileInput" multiple>

可以通过change事件来监听文件的选择,也可以添加另一个UI元素让用户显式地开始对所选文件的处理

input file 具有一个files属性,该属性是File对象的列表(可能有多个选择的文件)

<script>
    document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function selectedFileChanged() {
      console.log(this.files); // will contain information about the file that was selected.
    });
</script>

File对象如下所示:

{
  name: 'test.txt',         // 所选文件的名称
  size: 1024,               // 字节大小
  type: 'text/plain',       // 基于文件扩展名的假定文件类型,这有可能是不正确的
  lastModified: 1234567890, // 根据用户系统的最新更改的时间戳
  lastModifiedDate: // 最后修改的时间戳的日期对象
}

读取文件,主要使用的是FileReader类。

该对象拥有的属性:

FileReader.error :只读,一个DOMException,表示在读取文件时发生的错误 。

FileReader.readyState:只读 表示FileReader状态的数字。取值如下:

FileReader.result:只读,文件的内容。该属性仅在读取操作完成后才有效,数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作。

该对象拥有的方法:

readAsText(file, encoding):以纯文本形式读取文件,读取到的文本保存在result属性中。第二个参数代表编码格式。

readAsDataUrl(file):读取文件并且将文件以数据URI的形式保存在result属性中。

readAsBinaryString(file):读取文件并且把文件以字符串保存在result属性中。

readAsArrayBuffer(file):读取文件并且将一个包含文件内容的ArrayBuffer保存咋result属性中。 

FileReader.abort():中止读取操作。在返回时,readyState属性为DONE

文件读取的过程是异步操作,在这个过程中提供了三个事件:progresserrorload事件。

progress:每隔50ms左右,会触发一次progress事件。

error:在无法读取到文件信息的条件下触发。

load:在成功加载后就会触发。

例一:读取文本文件

document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function selectedFileChanged() {
  if (this.files.length === 0) {
    console.log('请选择文件!');
    return;
  }

  const reader = new FileReader();
  reader.onload = function fileReadCompleted() {
    // 当读取完成时,内容只在`reader.result`中
    console.log(reader.result);
  };
  reader.readAsText(this.files[0]);
});

  首先,我们要确保有一个可以读取的文件。如果用户取消或以其他方式关闭文件选择对话框而不选择文件,我们就没有什么要读取和退出函数。

  然后我们继续创建一个FileReaderreader的工作是异步的,以避免阻塞主线程和UI更新,这在读取大文件(如视频)时非常重要。

  reader发出一个'load'事件(例如,类似于Image对象),告诉我们的文件已经读取完毕。 

  reader将文件内容保存在其result属性中。此属性中的数据取决于我们使用的读取文件的方法。在我们的示例中,我们使用readAsText方法读取文件,因此result将是一个文本字符串。

例二:显示本地选择的图片

如果我们想要显示图像,将文件读取为字符串并不是很有用。FileReader有一个readAsDataURL方法,可以将文件读入一个编码的字符串,该字符串可以用作<img>元素的源。本例的代码与前面的代码基本相同,区别是我们使用readAsDataURL读取文件并将结果显示为图像:

document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function selectedFileChanged() {
  if (this.files.length === 0) {
    console.log('No file selected.');
    return;
  }

  const reader = new FileReader();
  reader.onload = function fileReadCompleted() {
      const img = new Image();       
      img.src = reader.result;
      document.body.appendChild(img); 
  };
  reader.readAsDataURL(this.files[0]);
});

使用element UI el-upload 读取本地文件

<el-upload class="upload-demo" :auto-upload="false" :on-change="openFile">
                            <el-button size="small" type="primary">点击上传</el-button>
                            <div slot="tip" class="el-upload__tip">只能上传txt文件,且不超过500kb</div>
                        </el-upload>

JS实现

               openFile(file) {
                    var reader = new FileReader();
                    reader.onload = function () {
                        if (reader.result) {
                            //打印文件内容
                            console.log(reader.result);
                        }
                    };
                    reader.readAsText(file.raw);
                }     

 

上一篇:PID控制器改进笔记之六:改进PID控制器之参数设定


下一篇:call()、apply()、bind()