简介
一、JavaScript函数入门级
1 // 直接声明函数myfunc 2 function myfunc(/* arguments */) { 3 } 4 5 // 把匿名函数赋值给本地变量myfunc 6 var myfunc = function(/* arguments */) { 7 }
注意,上面两种函数声明方式存在细微的差别:第一种方式在声明时就是一个命名的函数,无论是声明在调用之前、调用之后,甚至是不会执行到的位置(例如return语句之后或是永远不会为真的分支里),都在整个作用域可访问;第二种方式是通过把匿名函数赋值给变量的方式,严格意义上说这不是一个函数的声明(function declaration)而是一个函数表达式(function expression),在赋值之前这个函数不能被任何代码访问到,也就是说这个赋值必须在调用之前完成,否则调用时会出现错误:"TypeError: undefined is not a function"。例如:
1 myfunc1(); // 能够正常调用,因为myfunc1采用直接声明的方式 2 3 function myfunc1() { 4 } 5 6 myfunc2(); // 出错 TypeError: undefined is not a function 7 8 var myfunc2 = function() { 9 };
函数的基本调用方式与传统语言相同用一对括号调用: myfunc()。JavaScript的函数也支持直接或间接的递归(recursive)调用,例如经典的斐波那契函数用JavaScript可以这样实现:
function fib(n) { if (n == 1 || n == 2) { return 1; } else { return fib(n - 2) + fib(n - 1); } }
在JavaScript的函数可以处理变长参数,在函数内部都拥有一个名为arguments的局部变量,它是一个类数组(array-liked)的对象,里面包含了所有调用时传入的参数,有length属性表示参数的个数。例如:
1 function test() { 2 alert(arguments.length); 3 } 4 5 test(1); // 1 6 test(1, ‘a‘); // 2 7 test(true, [], {}); // 3
二、JavaScript函数进阶
1 (function() { // 匿名函数 2 3 function log(msg) { 4 console.log(msg); 5 } 6 7 // 其他代码 8 9 }()); // 立即执行
以上代码就是一个简单的示例,log函数的作用域被限制在这个匿名函数之内,而匿名函数则因为被外面一对小括号()包括起来,形成一个函数表达式,表达式的值是一个函数,紧接着一对小括号表示立即执行这个函数,让原有的代码正常执行一次。不过,这种方式声明的函数、通过var声明的变量等等都是内部的,不能被任何匿名函数以外的代码访问到。如果你需要对外暴露一些函数作为接口的话有如下几种方法:
1 var mylib = (function(global) { 2 3 function log(msg) { 4 console.log(msg); 5 } 6 7 log1 = log; // 法一:利用没有var的变量声明的默认行为,在log1成为全局变量(不推荐) 8 9 global.log2 = log; // 法二:直接在全局对象上添加log2属性,赋值为log函数(推荐) 10 11 return { // 法三:通过匿名函数返回值得到一系列接口函数集合对象,赋值给全局变量mylib(推荐) 12 log: log 13 }; 14 15 }(window));
1 function negative(n) { 2 return -n; // 取n的相反值 3 } 4 5 function square(n) { 6 return n*n; // n的平方 7 } 8 9 function process(nums, callback) { 10 var result = []; 11 12 for(var i = 0, length = nums.length; i < length; i++) { 13 result[i] = callback(nums[i]); // 对数组nums中的所有元素传递给callback进行处理,将返回值作为结果保存 14 } 15 16 return result; 17 } 18 19 var nums = [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4]; 20 var n_neg = process(nums, negative); 21 // n_neg = [3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4]; 22 var n_square = process(nums, square); 23 // n_square = [9, 4, 1, 0, 1, 4, 9, 16];
以上代码展示了把函数作为参数传入另一个函数process调用的示例,在process函数的实现中,把callback作为一个黑盒子看待,负责把参数传给它,然后获取返回值,在调用之前并不清楚callback的具体实现。只有当执行到20行和22行时,callback才被分别代表negative或square,分别对每个元素进行取相反值或平方值的操作。
1 function generator() { 2 var i = 0; 3 return function() { 4 return i++; 5 }; 6 } 7 8 var gen1 = generator(); // 得到一个自然数生成器 9 var gen2 = generator(); // 得到另一个自然数生成器 10 var r1 = gen1(); // r1 = 0 11 var r2 = gen1(); // r2 = 1 12 var r3 = gen2(); // r3 = 0 13 var r4 = gen2(); // r4 = 1
1 var elem = document.getElementById(‘test‘); 2 elem.addEventListener(‘click‘, function() { 3 alert(‘You clicked ‘ + elem.tagName); 4 });
这段代码的作用是点击一个结点时显示它的标签名称,它把一个匿名函数注册为一个DOM结点的click事件处理函数,函数内引用了一个DOM对象elem,就形成了闭包。这就会产生一个循环引用,即:DOM->闭包->DOM->闭包...DOM对象在闭包释放之前不会被释放;而闭包作为DOM对象的事件处理函数存在,所以在DOM对象释放前闭包不会释放,即使DOM对象在DOM tree中删除,由于这个循环引用的存在,DOM对象和闭包都不会被释放。可以用下面的方法可以避免这种内存泄露:
1 var elem = document.getElementById(‘test‘); 2 elem.addEventListener(‘click‘, function() { 3 alert(‘You clicked ‘ + this.tagName); // 不再直接引用elem变量 4 });
1 function Person(name) { 2 this.name = name; 3 this.toString = function() { 4 return ‘Hello, ‘ + this.name + ‘!‘; 5 }; 6 } 7 8 var p = new Person(‘Ghostheaven‘); 9 alert(p); // Hello, Ghostheaven!
在以上实例中Person函数作为类的构造函数使用,此时this指向新创建的实例对象,可以为实例增加属性和方法,关于详细的面向对象的JavaScript编程可以参考这篇文章。这里我想要说的是,JavaScript函数作为类构造函数使用时的返回值问题。
1 function MyClass(name) { 2 this.name = name; 3 return name; // 构造函数的返回值? 4 } 5 6 var obj1 = new MyClass(‘foo‘); 7 var obj2 = MyClass(‘foo‘); 8 var obj3 = new MyClass({}); 9 var obj4 = MyClass({});
上面的构造函数比较特别,有返回语句,那么obj1~obj4分别指向什么对象呢?实际结果是这样的:
1 obj1 = MyClass对象 2 obj2 = ‘foo‘ 3 obj3 = {} 4 obj4 = {}
三、JavaScript函数妖怪级
1 new Function ([arg1[, arg2[, ... argN]],] functionBody)
其中arg1, arg2, ... argN是字符串,代表参数名称,functionBody也是字符串,表示函数体,前面的参数名称是可多可少的,Function的构造函数会把最后一个参数当做函数体,前面的都当做参数处理。
1 var func1 = new Function(‘name‘, ‘return "Hello, " + name + "!";‘); 2 func1(‘Ghostheaven‘); // Hello, Ghostheaven!
1 function selfUpdate() { 2 window.selfUpdate = function() { 3 alert(‘second run!‘); 4 }; 5 6 alert(‘first run!‘); 7 } 8 9 selfUpdate(); // first run! 10 selfUpdate(); // second run!