QMainWindow
1) 用到菜单栏、工具栏、浮动窗口和核心部件、状态栏:考虑QMainWindow类。
创建项目时基类选择QMainWindow。
2) label:标签。可以放文本、图片、动态图片、链接。
输入框:Line Edit只能放一行;Text Edit可以放文本图片等(富文本编辑框);Plain Edit也能放多行,但只能显示文本。
3) 菜单栏:左上角的“Type Here”
QMenuBar-QMenu-QAction 点击QAction对象会发出信号,可以连接槽函数进行处理。对UI控件进行操作,一般是在.cpp里进行。
//寻找QAction对象
ui指针对应的就是界面文件,可以通过指针获取到ui内的控件。有actionOpen, actionCut等刚才在菜单栏创建的QAction对象(这些都是对象名)。选中按F1查看其可能发出的信号,用的最多的是triggered。
eg:connect(ui->actionCut, &QAction::triggered, this, []()
{ qDebug() << "+++++++"; }
);
4) 如果想点击某个QAction打开对话框:
首先include进去<QFileDialog>。按F1查看QFileDialog,用的最多的是static public member。打开文件:getOpenFileName(一个文件)getOpenFileNames(多个文件)
connect(ui->actionCut, &QAction::triggered, this, []()
{
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName();
qDebug() << fileName.toUtf8().data();
});
证明返回值是打开的文件的绝对路径。
tr():将char*转为QString类型。
中文乱码:工具-选项-行为-文件编码 看是否是UTF8
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QDebug> #include <QFileDialog> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //寻找QAction对象 connect(ui->actionCut, &QAction::triggered, this, []() { qDebug() << "+++++++"; QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(); qDebug() << fileName.toUtf8().data(); }); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }