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1.介绍
在制作android应用的时候,常常用到很多string,就是一些文字,这里介绍一种方法,将所有string封装在一个string.xml文件中,通过styles.xml控制string的大小等属性。在代码中,只要调用string的id即可。这样符合面向对象的编程思想,而且也能使android应用更好的适应各种分辨率的手机!
2.具体实现
首先,我们在value文件夹下建立string.xml用于存放string,建立styles.xml用于控制string的属性。(无视其他xml)
在string.xml中,我们声明一些string,注意name
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, GameActivity!</string> <string name="app_name">镖镖必达</string> <string name="help">帮助信息\n此游戏是一款单指飞镖游戏\n点击屏幕发射飞镖\n连击可以获得更高分数</string> <string name="about">关于游戏\n\n蓟门边IT创意工作室出品\nRhythmMaker原班人马打造\n单指RPG手游巅峰之作\n技术:zixiyaoren@gmail.com \n美术:Rou7in@gmail.com</string> <string name="title_activity_other">OtherActivity</string> <string name="action_settings">Settings</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> </resources>
在styles.xml中
<resources> <!-- Base application theme, dependent on API level. This theme is replaced by AppBaseTheme from res/values-vXX/styles.xml on newer devices. --> <style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Light"> <!-- Theme customizations available in newer API levels can go in res/values-vXX/styles.xml, while customizations related to backward-compatibility can go here. --> </style> <!-- Application theme. --> <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme"> <!-- All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here. --> </style> <style name="label_white"> <item name="android:textSize">38px</item>//字体大小 <item name="android:textColor">#0000FF</item>//颜色是蓝色 <item name="android:gravity">center</item>//居中 <item name="android:textStyle">bold</item>//加粗 </style> </resources>配置完xml文件,我们看看在代码中怎么调用!
比如我们要调用string.xml中命名为help的string。只要在对象中类似于这种setText(R.string.help);调用方法就可以,跟图片的用法是一样的!