1. 资源与时间的兑换
cache 空间资源与时间的兑换
- 提前计算,cache结果
- cache到内存中, 更快的内存空间换取时间
- 数据库设计中的反规范化设计, 通过增加冗余字段,减少子查询 -- 空间换取时间
- 网页中的静态化cache, 动态网页生成结果cache -- 空间换取时间
集群,读写分离,主从库等. 计算资源与时间的兑换
- 3台机器的工作,分配给5台机器做.
- 数据库的读写分离, 主从设计
2. 尽可能合理的利用硬件特性
- 汇编语言中使用寄存器
- 内存cache
- 存储中的磁盘RAID
- HD硬盘与SSD硬盘的选择
- 图像计算中尽可能的使用显卡特性
- 针对特定场景的硬件设计来加速计算或者执行, 如: GPU, AI智能芯片, DSP等
3. 流程中各个环节的均衡,并行和顺序的调整
- 寻找性能瓶颈并且将计算前移或者后移
- 系统在线更新时引起的更新风暴, 分批,分区,分时更新.
- 集中的事情分散开来做. 如: 秒杀中的排队(缓存, 分散, 水平扩展) -- 并发
- 硬件便宜, 好的优化人员难找. 添加更多的硬件来提高系统的吞吐能力. -- 均衡
- DNS仅网址和IP的查找, 应用链中工作量小, 可以考虑把动态服务分派, 负载均衡的工作放到dns中.
4. 减少不必要的浪费
多给, 需要2个字段给了5个字段
- 网络中传送不必要的数据.
比如: 开发人员为了省事, 把这个表的数据集传送给了前端, 而实际上前端只是需要id和name两个字段.
多做, 冗余的计算步骤
- 不必要的循环比较
- 可精简的计算
比如: 动态网页中相对稳定的页面信息. 不用每次动态生成. 可以根据数据更新频率, 1小时? 4小时? 动态生成一次, 保存为静态网页. 减少了计算频率, 减少了不必要的计算资源浪费; 同时, 空间换取时间.
5. 算法--面对各种应用场景经过优化而沉淀下来的应用模式