看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:animations:],而不是原来的[UIView beginAnimations:context:],来完成动画,虽然二者功能几乎完全相同,但使用前者在一些情况下会方便不少,这些内容可以参考官方文档View Programming Guide For iOS的Animation一节.
二者有一个值得新手注意的区别就是[UIView animateWithDuration:animations:]默认会禁止触摸,手势等的响应,这可以通过设置option选项来解决(直接引用*的一段了):
- UIViewAnimationOptions options = UIViewAnimationCurveLinear | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction;
- [UIView animateWithDuration:0.2 delay:0.0 options:options animations:^
- {
- highlightView.alpha = 1.0;
- } completion:nil];
就是这么一点事儿,害我走了不少弯路(我也是新手哈),在这里写一下,提示一下有可能遇到同样问题的人.
- [UIView animateWithDuration:duration
- delay:0.0
- options:UIViewAnimationCurveEaseInOut //设置动画类型
- animations:^{
- //开始动画
- [self updateArrowBtnTitle:YES];
- rotateView.transform = CGAffineTransformMakeRotation((stickToDegrees/180)*M_PI);
- }
- completion:^(BOOL finished){
- // 动画结束时的处理
- }];
[UIView animateWithDuration:] 方法仅支持ios4.0及以上版本。如果要兼容以前的版本的话,还是需要使用 [UIView beginAnimation:] 方法
- [UIView beginAnimations:nil context:nil];
- // fade out
- helpImageBtn.alpha = 0.0f;
- // set animation did stop selector
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
- [UIView commitAnimations];
- - (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
- if (self.retainedHelpImageBtn.superview) //先判断父视图再执行视图移除
- [self.retainedHelpImageBtn removeFromSuperview];
- }
本文转自夏雪冬日博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3494468.html,如需转载请自行联系原作者