[手写系列] Spirit带你实现防抖函数和节流函数

前言

防抖函数和节流函数,无论是写业务的时候还是面试的时候,想必大家已经听过很多次了吧.但是大家在用到的时候,有了解过他们之间的区别嘛,他们是如何实现的呢?还是说只是简单的调用下像lodashunderscore这种第三方库提供给我们的节流和防抖函数呢?

本文接下来将会带你们了解下这两者的区别,以及我们该如何手写实现这两个函数.

防抖函数和节流函数的区别

防抖函数:是指触发了一个事件,在规定的时间内,如果没有第二次事件被触发,那么他就会执行.换句话讲,就是说,如果不断有事件被触发,那么规定的执行时间将会被不断推迟

[手写系列] Spirit带你实现防抖函数和节流函数

节流函数:指的是在规定时间内,你无论触发多少次事件,你也只会执行一次.我举个生活中的例子,就很好理解了.王者荣耀这个游戏可能很多人多玩过,每个英雄都有自己的技能,在我们点击一次后,该技能会进入冷却时间,即使我们点的再快,该技能在冷却时间好之前也只能触发一次(我们第一次点击的时候)

[手写系列] Spirit带你实现防抖函数和节流函数

防抖函数的实现

我将实现防抖函数的四个功能,希望大家能一步步的跟着来,循序渐进,相信大家一定会有收获的

基本实现

我们可以想下,要想一个事件在规定时间过后执行,在JS中该怎么实现

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