java线程总结(1/3)

前言

闲来无事正值面试,看面试中有线程之问题,特此总结一番。

正文

一.线程和进程的区别:
1.每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销
2.线程可以看成时轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小
3.线程和进程最根本的区别在于:进程作为资源分配的单位,线程是调度和执行的单位

二.多进程: 在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
三.多线程: 在同一应用程序中有多个顺序流同时执行。

 

四.概念:

1.线程是进程的一部分,所以线程有的时候被称为是轻权进程或者轻量级进程。
2.一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个进程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。
3.系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),线程组只能共享资源。那就是 说,出了CPU之外(线程在运行的时候要占用CPU资源),计算机内部的软硬件资源的分配与线程无关,线程只能共享它所属进程的资源。

五.进程与程序的区别:
1.程序是一组指令的集合,它是静态的实体,没有执行的含义。而进程是一个动态的实体,有自己的生命周期。

2.一般说来,一个进程肯定与一个程序相对应,并且只有一个,但是一个程序可以有多个进程,或者一个进程都没有。

3.除此之外,进程还有并发性和交往性。简单地说,进程是程序的一部分,程序运行的时候会产生进程。

 

六.JAVA中如何实现多线程:
1.通过继承Thread类实现多线程:
a.在Java中负责线程的这个功能的是Java.lang.Thread 这个类
b.可以通过创建Thread 的实例来创建新的线程。
c.每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。
d.通过调用Thead类的start()方法来启动一个线程。

 

这种方式的缺点:那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承Thread 类。

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package com.horizon.action;

public class TestThread extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread t1 = new TestThread();
        t1.start();
        TestThread t2 = new TestThread();
        t2.start();
    }

}
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2.通过Runnable接口实现多线程:
优点:可以同时实现继承。实现Runnable接口方式要通用一些。

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package com.horizon.action;

public class TestThread2 implements Runnable {

    int threadId;

    public TestThread2(int id) {
        super();
        this.threadId = id;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new TestThread2(1));
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(new TestThread2(2));
        thread2.start();
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(this.threadId + ":" + i);
        }
    }
}
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七.线程状态和sleep/yield/join/stop/destroy方法()
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新生状态:
用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable)。
就绪状态(runnable):
处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPU。等待状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会从等待执行状态进入执行状态,系统挑选的动作称之为“cpu调度”。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。
运行状态:
在运行状态的线程执行自己的run方法中代码,直到调用其他方法而终止、或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到等待执行状态。
死亡状态:
死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。

线程死亡的原因有两个:一个是正常运行的线程完成了它的全部工作;另一个是线程被强制性地终止,如(通过执行stop或destroy方法来终止一个线程{不推荐使用这两个方法。前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁}) 
    Method stop() & destroy() in the class Thread is   deprecated。

当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。 让一个Thread对象重新执行一次的唯一方法,就是重新产生一个Thread对象。

A.终止线程的典型方法(重要):

 

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package com.horizon.action;

public class TestThreadCiycle implements Runnable {

    String name;
    boolean live = true;

    public TestThreadCiycle(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    public void run() {
        int i = 0;
        while (live) {
            System.out.println(name + (i++));
        }
    }

    public void terminate() {
        live = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThreadCiycle ttc = new TestThreadCiycle("线程A:");
        Thread t1 = new Thread(ttc); // 新生状态
        t1.start(); // 就绪状态
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        ttc.terminate();
        System.out.println("ttc stop!");
    }

}
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阻塞状态:
处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己的运行,进入阻塞状态
1. 在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态重新到就绪队列中排队等待系统选中后从原来停止的位置开始继续运行。


有三种方法可以暂停Threads执行:
1. sleep方法:Sleep时别的线程也不可以访问锁定对象
2. yield方法: 让出CPU的使用权,从运行态直接进入就绪态。让CPU重新挑选哪一个线程进入运行状态。
3. join方法: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才继续执行时,使用join方法。使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待调用该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。

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