ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,并且变量在整个线程的生命周期有效,形成了线程与线程之间的隔离,只有同一个线程才能操作变量,是一种”以空间换时间”的形式,可以用来记录一些上下文数据。
ThreadLocal内部通过Map来储存每一个线程的变量副本,map的key就是threadLocal,value就是我们set的那个值,每次线程在get的时候,都从自己的变量中取值,所以肯定就不存在线程安全问题。
使用ThreadLocal后,一定要注意手动remove()否则会造成OOM异常。
场景如下:
- 记录每次请求用户信息
ThreadLocal代码:
public class RequestHolder {
private static final ThreadLocal<SysUser> userHolder = new ThreadLocal<SysUser>();
public static void setUser(SysUser sysUser) {
userHolder.set(sysUser);
}
public static SysUser getUser() {
return userHolder.get();
}
public static void remove() {
userHolder.remove();
}
}
应用流程:
以下流程部分使用伪代码
表示
1、拦截器获取用户信息
2、记录到ThreadLocal中
3、使用时通过get()方法获取值
// 1、拦截器获取用户信息
// 2、记录到ThreadLocal中
@Component
public class AuthenticationHandlerInterceptor implements HandlerInterceptor {
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
log.debug("进入拦截器,URL:{}", request.getServletPath());
// 加入用户全局信息
RequestHolder.setUser(userInfo);
return true;
}
....
....
}
// 3、使用时通过get()方法获取值
@RestController
@RequestMapping
public class Controller {
.....
@GetMapping("/test")
public String test() {
// 从ThreadLocal获取数据
RequestHolder.getUserId();
return "访问成功";
}
.....
}