ThreadLocal可以用于保存线程本地变量,在线程之间需要进行数据隔离并保存上下文信息的场景下非常有用。
但是实际项目中,往往是在线程池环境下的。比如一个web项目,多个客户端请求的处理往往是借助线程池处理的,并不是给每个请求单独new一个新线程,处理完再销毁;所以这里就存在线程的复用。
在线程会被复用的背景下,我们在使用ThreadLocal进行操作时,要特别注意:
- 在进行set操作后,是否在线程结束之前进行了remove操作
- 在进行get操作时,是否在此前已本线程进行了set操作
我们假设线程A开始时,我们给这个线程设置了一个变量为contextA,如果线程在结束时(正常执行完毕或者异常退出)没有对contextA进行清理,那么下次线程A被复用时,contextA仍是存在的。所以为了保证数据不混乱,我们要至少做到以下两点:
- 每次线程开始执行时,在get操作之前必定进行了set操作
- 每次线程结束(或退出),必定进行了remove操作(建议在finally代码块进行)