相信大家都多多少少的听说过面向对象与面向过程的概念吧,今天阿Q就带大家一起研究一下面向对象。首先给大家说一下概念吧。面向过程其实就是在编程过程中注重步骤性,它所关心的是事件;而面向对象其实是将你所看到的事物抽象成一个对象的过程,他注重的是事物本身,也就是对象。
面向对象的思想特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者,角色发生了转换
面向对象的三大特征:封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)。(这三大特征将在后边一一进行讲解)
要学习对象,首先要理解好类,对象,属性,行为,成员变量,成员方法等几个概念。
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类:是一组相关的属性和行为的集合,Java中最基本的单位是类。
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对象:该类事物的具体体现。
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属性:对象具有的描述信息(名词)
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行为:对象能够做什么(动词)
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成员变量:对象的属性,和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
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成员方法 就是对象的行为,和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉
对象的创建与调用
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类名 对象名 = new 类名();
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对象名.方法名();
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对象名.变量名;
例子:
写一个手机类 Phone ,属性:颜色 品牌 价格,行为:打电话 发短信 玩游戏
class Phone{ String brand; int price; public void call(){ System.out.println("call"); } public void send(){ show(); System.out.println("faduanxin"); } private void show(){ System.out.println("hehe"); } } class Demo_Phone { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //调用对象中的属性并赋值 p.brand = "锤子"; p.price = 998; System.out.println(p.brand + "..." + p.price); //调用成员方法 p.call(); p.sendMessage(); p.playGame(); } }
一、一个对象的内存图
A:在创建某个类的对象的时候,先把类的字节码文件加载到方法区
B:创建对象的时候 一碰到new 就去堆内存开辟空间, 里面的成员变量 进行默认初始化
引用类型:null int : 0 double: 0.0 char: \u0000 boolean: false
C:如果main方法调用对象的一些属性进行赋值操作 ,那么就用刚被赋的值替换掉原来的初始值
D:如果在main方法中调用对象的方法,就直接从方法区里面把方法加载到栈内存中,进行执行,执行完了从栈内存消失
二、两个对象的内存图:
每new一次 就在堆内存中开辟一个新的空间
三、两个对象三个引用内存图
可以有多个引用同时指向同一个区域,那么这多个引用在进行操作的时候,都是操作的那个区域
成员变量和局部变量
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类中位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:方法内
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内存中位置不同
成员变量:在堆内存中
局部变量:栈内存中
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生命周期不同
成员变量:随着对象的创建(new的时候创建)而存在 随着对象的消失(当这个内存区域没有引用去指向的时候 垃圾回收器就去回收)而消失
局部变量:随着方法的调用而存在 随着方法的调用完毕而消失
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初始化不同
成员变量:有默认初始化
局部变量:没有默认初始化 所以在使用局部变量之前必须要先赋值
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注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
匿名对象
概念:没有名字的对象使用:
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A:就用对象调用对象里面的方法一次的时候,为了节省代码
注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
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B:当作参数传递的时候,如:eat(new Pig())
好了今天就先说到这了,明天继续。想了解更多学习知识,请关注微信公众号“阿Q说”,获取更多学习资料吧!你也可以后台留言说出你的疑惑,阿Q将会在后期的文章中为你解答。每天学习一点点,每天进步一点点。