Windows 下 Qt Creator 5.3.1 环境构建

首先,要下载到Qt for Windows。Qt已经正式分割成两个开源和商用两个不用的项目。我们需要在开源上下载Qt的安装程序(地址:http://qt-project.org/downloads)。


开源 : http://qt-project.org/
商用 : http://qt.digia.com/



可以看到很多个版本,这里任意一个 for windows 的版本都有带Qt Creator,可以根据你VS的版本选择。我已经习惯了Qt Creator所以使用的是Qt 5.3.1 for Windows 32-bit (VS 2012, OpenGL, 553 MB) 。


下载完成后一路下一步,完成安装。

之后,你需要到微软下载 Windows SDK(Windows 8 的不知道在哪Windows 下 Qt Creator 5.3.1 环境构建

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442



强烈推荐下载IOS版本,国内的网速确实是硬伤。


IOS对应的三个版本分别是:

GRMSDK_EN_DVD.iso        X86
GRMSDKIAI_EN_DVD.iso     Itanium64
GRMSDKX_EN_DVD.iso       AMD64



下载完成后,不需要完整安装。只需要安装几个相应的工具即可,貌似完整安装会出问题。(点头)


如果有安装对应版本的VS(就是上面选择的Qt安装版本),这里你只需要安装Debugger即可。

如果没有,你需要安装Widnows Headers and Libraries 和 Visual C++ Complier。


Setup\WinSDKDebuggingTools        Debugger
Setup\WinSDKBuild                 Headers and Libraries
Setup\vc_stdx86                   VC++ Complier


Debugger 和 Complier 都是选择系统版本,需要注意下。

安装完成之后,Qt Creator可以自动识别出Complier 和 Debugger了。但是还需需要设置下Symbol Paths。

工具->选项->构建和运行->调试器->CDB Paths->Symbol Paths->插入->符号服务器

直接默认设置即可。

至此,已经安装完成。如果具体过程跟我描述的不一样可以参考下面的地址或者留言讨论~

http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165



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