char 字符
char代表一个Unicode字符,它是System.Char的别名
char someChar = ‘a‘;//定义了一个字符 char newLine= ‘\n‘;//这是一个换行符
System.Char定义了一组静态方法:
- ToUpper 将指定的字符转换为等效的大写形式
- ToLower 将指定的字符转换为等效的小写形式
- IsWhiteSpace 判断指定的字符是否为空白字符
- ……
例子:
Console.WriteLine(char.ToUpper(‘c‘));//输出的是一个大写的C Console.WriteLine(char.ToLower(‘c‘));//输出的是还是它自己 Console.WriteLine(char.ToUpper(‘C‘));//输出的是还是它自己 Console.WriteLine(char.ToLower(‘C‘));//输出的是一个小写的c Console.WriteLine(char.IsWhiteSpace(‘c‘));//输出为False Console.WriteLine(char.IsWhiteSpace(‘\t‘));//输出为True Console.WriteLine(char.IsWhiteSpace(‘ ‘));//输出为True
可以通过char或者System.Char来调用
例子:
Console.WriteLine(char.ToUpper(‘c‘));//输出的是一个大写的C Console.WriteLine(System.Char.ToUpper(‘c‘));//输出的是一个大写的C
现在这边会有一个问题,可能会引起一个bug,就是ToUpper,ToLower会遵循用户的地区设置,例如,char.ToUpper(‘i‘) == ‘I‘,这句话在土耳其地区设置里就会返回False。
culture-invariant版本的方法
总会应用英语的Culture
- ToUpperInvariant
- ToLowerInvariant
例子:
//使用固定区域性的大小写规则,不依赖于区域性的设置 Console.WriteLine(char.ToUpperInvariant(‘i‘));//输出的是大写的I Console.WriteLine(char.ToUpper(‘i‘, CultureInfo.InvariantCulture));
char是16bit的,足够代表基本多语言平面的任何Unicode字符,如果超出这个范围,那么必须使用surrogate pairs。
string 字符串
- string是System.String的别名
- string是不可变的
- string是字符的序列
如何构建string
例子:
string s1 = "Hello"; string s2 = "First Line\r\nSecond Line"; string s3 = @"\\server\fileshare\helloworld.cs";
- 创建重复字符的字符串,例子
Console.WriteLine(new string(‘*‘, 10));//输出的结果就是**********
使用string的构造函数创建一个重复指定次数的字符的字符串
- 可以从char数组构建字符串,例子
char[] ca = "Hello".ToCharArray(); string s = new string(ca);
ToCharArray的作用正好相反
- string的构造函数也被重载用来接收各种(不安全的)指针类型,目的是从像char*这样的类型创建字符串。
Null 和 空string
- 空string的长度是0
通过literal或string.Empty静态字段来创建
相等性比较的例子:
string empty = ""; Console.WriteLine(empty == ""); // True Console.WriteLine(empty == string.Empty); // True Console.WriteLine(empty.Length == 0); // True
- string可以为null,因为是引用类型
string nullString = null; Console.WriteLine(nullString == null); // True Console.WriteLine(nullString == ""); // False Console.WriteLine(nullString.Length == 0); // NullReferenceException
静态的string.IsNullOrEmpty通常用来判断字符串是否为空或者null
访问string里的字符
- 通过索引器
string str = "abcd"; char letter = str[1]; // letter = ‘b‘
- string实现了IEnumerable<char>接口,所以可以foreach里面的插入元素
// 分别依次输出字符1 、2 、3 foreach (var item in "123") { Console.WriteLine(item); }
在string里进行搜索
最简单的方法包括:StartsWith,EndsWith和Contains。返回的是true或者false。
Console.WriteLine("HelloWorld.cs".EndsWith(".cs")); // 返回结果为True Console.WriteLine("HelloWorld.cs".Contains("World")); // 返回结果为True Console.WriteLine("HelloWorld.cs".EndsWith(".CS")); // 返回结果为False Console.WriteLine("HelloWorld.cs".Contains("world")); // 返回结果为False
StartsWith,EndsWith的重载方法允许你指定一个StringComparison枚举或一个CultureInfo对象,以便控制大小写和区域文化的敏感性,默认使用当前本地化的区域设置(locale),并且区分大小写。
Console.WriteLine("HelloWorld.cs".StartsWith("hello", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)); // 返回结果为True
Contains没有提供类似的重载方法,但是你可以使用IndexOf方法,它会返回给定字符/子字符串在被搜索字符串里的首个位置。
同时,IndexOf提供了重载方法,它可以接收一个起始位置参数(开始搜索的索引值),以及一个StringComparison枚举
Console.WriteLine("abcde".IndexOf("cd")); // 结果为2 Console.WriteLine("abcde abcde".IndexOf("CD", 6, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)); // 结果为8
LastIndexOf,它和IndexOf类似,但是它是反向搜索
IndexOfAny,它会返回一组字符里任意一个元素的第一个匹配的位置。
Console.WriteLine("abc,de f".IndexOfAny(new char[] { ‘ ‘, ‘,‘ })); // 结果为3 Console.WriteLine("sdgp5jesu5fa9afe0".IndexOfAny("0123456789".ToCharArray())); // 结果为4
LastIndexOfAny,功能类似,方向相反
操纵/控制 string
因为string是不可变的,所以所有操纵string的方法返回的都是一个新的string,原来的string是原封不动的。
Substring,会抽取字符串的一部分出来。
string left3 = "12345".Substring(0, 3); // 结果就是123 string mid3 = "12345".Substring(1, 3); // 结果为234 //如果忽略长度,那么就从起始位置一直到字符串的最后 string end3 = "12345".Substring(2); // 结果为345
Insert、Remove,在指定的位置插入、移除字符串。
string s1 = "helloworld".Insert(5, ","); // 结果为hello,world string s2 = s1.Remove(5, 1); // 结果为helloworld
PadLeft、PadRight,会使用指定的字符(没有指定就是空格)填充string,以达到指定的长度(如果string原本长度就长于指定的长度,那么它就不变)。
Console.WriteLine("12345".PadLeft(10, ‘*‘)); // 输出结果就是*****12345 Console.WriteLine("12345".PadLeft(10)); // 输出结果就是 12345
TrimStart,TrimEnd从开始或结尾移除指定的字符(默认是空白符:空格,tab,换行以及Unicode里相应的变种)。
Trim,会把开始和结尾的空白字符都移除。
Console.WriteLine(" abc \r\n ".Trim().Length); // 结果为3
Replace,替换所有指定的字符/字符串,(非重叠的)。
Console.WriteLine("hello world".Replace(" ", " | ")); // 结果为hello | world Console.WriteLine("hello world".Replace(" ", "")); // 结果为helloworld
ToUpper,ToLower,返回string的大/小写等等效形式。默认情况下也遵循用户当前的语言设定,与上面的char的方法一样,不再赘述。
拆分、合并字符串
Split方法可以拆分字符串。
- 默认使用空格作为分隔符
- 重载方法可以接收param字符数组,或string作为分隔符
- 可选接收StringSplitOptions枚举作为参数,有个选项可以移除空的字符串
string[] words = "my name is bob".Split(); //打印结果依次输出my name is bob四个单词 foreach (var item in words) { Console.WriteLine(item); } string[] split1 = "123-abc".Split(‘-‘); //打印结果依次输出123和abc两个字符串 foreach (var item in split1) { Console.WriteLine(item); } string[] split2 = "123-abc-".Split(new char[] { ‘-‘ }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); //打印结果依次输出123和abc两个字符串,最后一个空项会被移除 foreach (var item in split2) { Console.WriteLine(item); }
Join(静态)方法功能与Split相反,用于合并成一个字符串,它需要一个分隔符和字符串数组。
string[] words = "my name is bob".Split(); Console.WriteLine(string.Join(",", words)); // 输出结果为一个字符串my,name,is,bob
Concat(静态)方法,和Join类似,但是只接收params string数组作为参数,无需分隔符。和+的效果一样,起始编译器就是把它翻译成+。
string str1 = string.Concat("hello", "world"); // 结果为helloworld string str2 = "hello" + "world"; // 结果为helloworld
String.Format 和 复合格式的string
Format(静态)方法,提供了一个方便的方式来构建嵌入变量的字符串,嵌入的变量/值可以是任何类型,Format会调用它们的ToString方法。
含有嵌入变量的string就叫做复合格式string(composite format string)。
当你调用String.Format的时候,你就得传入一个复合格式string,后边跟着它里面嵌入的这些变量。
string composite = "ab{0}cd{1}e"; Console.WriteLine(string.Format(composite, "123", 456)); // 结果为ab123cd456e
大括号里的每个数字都叫做格式化项(format item),数值对应参数(argument)的位置,并且后边可以跟着:
- 一个逗号,和一个要应用的最小宽度(通常用来对齐列,负数表示左对齐,正数表示右对齐)
- 一个冒号,和一个格式化字符串(format string)
string composite = "Name={0, -20} Credit Limit={1,15:C}"; Console.WriteLine(string.Format(composite, "Bob", 500)); Console.WriteLine(string.Format(composite, "Elizatech", 20000));
结果如下:
从C#6开始,你可以使用字符串插值的方式(interpolated string literals)。
int value = 32; Console.WriteLine($"abc{value}"); //结果为abc32