利用预编译指令防止代码重复编译

 看下面一段代码    

#include "test.h"   //看到这句我们重复了 三次 按照我们以往的编写 我们可能认为 他会出现变量函数 等重复定义的错误  

在一个文件中这样写显然是不好  我这里是做演示 因为我们在大型项目开发中很有可能的重复包含 同一个头文件 为了防止错误的发生我们要再

头文件中利用#idndef  #ifdef 等预编译指令 来处理代码

 

#ifdef identifier

#ifndef identifier  

identifier标示符 可以使变量的名字也可以是 宏的名字 等等    具体看MSDN 介绍

 

 

 

 

主程序代码:

#include <iostream>
//#define  test 1 //如果想避免某个变量被重复使用就这样

#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"              
#define final 33
#define DEBUG 33

using namespace std ;

void main()
{
#if DEBUG
 cout<<"debug"<<endl ;
#endif
#ifdef final
 cout<<"Has  Defined"<<endl;
#endif
 
}

 

test.h的代码   只需要如下几句代码就可以完成 防止代码重复编译的问题   其实我们注意到 在头文件中我们经常定义了一个 宏来处理这类问题

这个DEFINE 就是我定义的宏  如果 这个头文件已经被包含一次了 那么这个宏 标示符就会被定义       当下次重复包含头文件的时候  就不满足了 预编译指令

那么就避免了重复定义的情况  因而 不会发生变异错误

#define  DEFINE

#ifndef   DEFINE 

int  i ;

.......code 。。。。

#endif 

 

 

 

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