设计模式及其使用的面向对象原则

设计模式 1. 封装变化 2. 多用组合,少用继承 3. 针对接口编程,不针对实现编程 4. 为交互对象之间的松耦合设计而努力 5. 类应该对扩展开放,对修改关闭 6. 依赖抽象,不要依赖具体类 7. 只和朋友交谈 8. 别调用我,我会调用你
策略模式 使用组合
观察者模式
装饰者模式
工厂模式(简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式)
单例模式
命令模式
适配器模式
外观模式
模板方法模式 使用继承

设计模式及其使用的面向对象原则

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