Dispatcher及线程操作

WPF 应用程序启动后,会有两个线程:

      1. 一个是用来处理UI呈现(处理UI的请求,比如输入和展现等操作)。

      2. 一个用来管理 UI的 (对UI元素及整个UI进行管理)。

WPF在线程里面是不可以直接操作UI元素,如果在一个非UI线程里操作UI元素,将会报错!

XAML代码如下:

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<Window x:Class="WpfApp1112.Window1"
        Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <TextBlock Height="23"  Name="textBlock1"  Text="window1" VerticalAlignment="Top" Width="176" />
        <Button x:Name="btnOk" Content="Click" Width="88" Height="22"  Click="btnOk_Click"/>
    </Grid>
</Window>

  后台代码如下:

Dispatcher及线程操作

那么我们可以用Window.Dispatcher.Invoke() 来操作。代码如下:

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/// <summary>
        /// Button的单击事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void btnOk_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(showContent);
            thread.Start();
        }
        private void showContent()
        {
            Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate()
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10));
                this.textBlock1.Text = "明天周五了!";
            });
        }

  方法还可以这么写,以下代码实现效果和上面完全一样

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private void btnOk_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //第一种方法:
            new Thread(() =>
            {
                Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(() =>
                {
                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10));
                    this.textBlock1.Text = "明天周五了!";
                }));
            }).Start();
 
            //第二种方法:
            new Thread(() =>
                {
                    Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate()
                    {
                        Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10));
                        this.textBlock1.Text = "明天周五了!";
                    });
                }).Start();
        }

  比起上面的代码更简洁,经过测试以上两个方法都可以实现异步调用!

Dispatcher及线程操作,布布扣,bubuko.com

Dispatcher及线程操作

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