目标
阻止小孩沉迷iPad游戏,寻找解决方案,最好有创新的想法(这个巨难)
想法1
可以让小孩认识到沉迷打游戏是一种可耻的行为。比如制定游戏达标要求,孩子达不到怎么样的游戏水平就给与相应惩罚,让孩子明白水平不够是不能享有*玩游戏的特权哒,让他们为自己水平菜感到可耻,这或许是一种方法吧?(听起来也蛮不靠谱的)。
想法2
玩游戏上瘾是吧,那就狠狠的让他玩,从早到晚不准停下来。人重复做一件事是会疲惫的,打一天同样的游戏也不例外,所以让孩子厌烦了这种循环的视觉体验或许可以帮助他戒掉成瘾的习惯。(虽然这样做确实有些极端了哈哈)
想法3
常规想法就是没收平板嘛,没了设备何谈玩游戏成瘾,而且八月三十号也就是昨天,市面上大部分热门网游都响应国家号召,按照防止未成年人沉迷网络游戏政策,只允许在周五周六周日和节假日的晚上八点到九点开放一小时的游戏时间,其余时间不允许未成年人登陆游戏,这直接从源头上断绝了未成年沉迷网游的可能,(虽然个人感觉打击力度确实有些太大了,而且未成年还有使用成年人的身份证注册的手段不是么),至少常规来看未成年是无法快乐享受游戏啦哈哈哈~
想法4
现在比较提倡的想法,也就是让孩子体验更多除游戏以外的活动,培养业余爱好,提高社交能力,孩子不就能不局限于iPad,而是勇于走出家门,和同龄人*玩耍。这或许才是斩草除根的根本性方法吧。
想法5
环境能影响一个人,也能改变一个人。如果身为成年人的家长都难以把持住自己沉迷游戏,就跟别谈孩子了。给孩子创造一个良好的环境,家长以身作则起表率作用,认真工作或者潜心阅读什么的。潜移默化影响孩子的想法,让孩子别沉迷游戏,多干点正事,不然和朋友见面连一技之长都拿不出,多丢人(误)。
小结
差不多就这些想法吧,感觉要真正突破创新还是非常艰难的,继续努力叭。