“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern)
命令模式应该有一下几个角色:
Command:
定义命令的接口,声明执行的方法,可以理解为一个基类。
ConcreteCommand:
命令接口实现对象,通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
Receiver:
接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
Invoker:
要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象,相当于使用命令对象的入口。
Client:
创建具体的命令对象,组装命令对象和接收者,或许,把这个Client称为装配者会更好理解,因为真正使用命令的客户端是从Invoker来触发执行。
示例code:
# -*- coding:utf-8 -*-
class Command:
"""声明命令模式接口"""
def __init__(self, obj):
self.obj = obj
def execute(self):
pass
class ConcreteCommand(Command):
"""实现命令模式接口"""
def execute(self):
self.obj.run()
class Invoker:
"""接受命令并执行命令的接口"""
def __init__(self):
self._commands = []
def add_command(self, cmd):
self._commands.append(cmd)
def remove_command(self, cmd):
self._commands.remove(cmd)
def run_command(self):
for cmd in self._commands:
cmd.execute()
class Receiver:
"""具体动作"""
def __init__(self, word):
self.word = word
def run(self):
print(self.word)
def client():
"""装配者"""
test = Invoker()
cmd1 = ConcreteCommand(Receiver('命令一'))
test.add_command(cmd1)
cmd2 = ConcreteCommand(Receiver('命令二'))
test.add_command(cmd2)
cmd3 = ConcreteCommand(Receiver('命令三'))
test.add_command(cmd3)
test.run_command()
if __name__ == '__main__':
client()
--------------------------
命令一
命令二
命令三
命令模式的几个核心角色及其分工:
Command(命令基类):主要声明抽象命令类的接口
ConcreteCommand(命令实现):复写基类中声明的接口,实现具体的调用功能
Receiver(命令的内容):具体执行动作的对象
Invoker(命令调度和执行):全部命令的执行和调度入口
Client(命令装配者):创建具体的命令对象,组装命令对象和接收者