maya制作船帆建模教程

今天给大家写一个maya船帆制作的教程:

先看效果:

maya制作船帆建模教程

本例的重点在于制作出船帆被风吹时褶皱的效果,大家可以预先想一下,通过maya的那些功能可以达到这样的效果,好了,下面我们正式开始学习船帆的制作方法。

第一步:用曲线工具创建一条曲线。

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第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。

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第三步:对2条曲线进行放样。

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第四步:仍然进行放样。

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第五步:删除历史记录。

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第六步:把曲面转化为布料。

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第七步:对布料进行约束。

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第八步:继续对布料下方进行约束。

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第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。

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第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。

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请大家配合图解认真制作这个例子。希望大家通过本教程能学到知识,谢谢阅读!

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