1)final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可被继承(不能再派生除新的子类)。
final属性:被final修饰的变量不可变,由于不可变有两种含义,一是引用不可变,二是对象不可变。那么final到底指的是哪种含义呢?
下面通过一个例子来进行说明。
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运行结果为Helloworld | 编译期间错误 |
从以上例子中可以看出,final指的是引用的不可以变性,即它只能指向初始化时指向的那个对象,而不关系对象内容的变化。所以,被final修饰的变量必须被初始化
一般可以通过以下几种方式对其初始化:①在定义的时候初始化;②final成员变量可以在初始块中初始化,但不可以在静态初始化块中初始化;③静态final成员
变量可以在静态初始化块中初始化;④在类的构造器中初始化,但静态final成员变量不可以在构造方法中初始化。
final方法:当一个方法声明为final时,该方法不允许任何子类重写这个方法,但子类仍然可以使用这个方法。另外还有一个被称为inline(内联)的机制,当调用一个
声明为final的方法时,直接将方法主体插入到调用处,而不是进行方法调用(类似于C++语言中的inline),这样做能提高程序的效率。
final参数:用来表示这个参数在这个方法内部不允许被修改。
final类:当一个类被声明为final时,此类不能被继承,所有的方法不能被重写。但并不表示final类的成员变量也是不可修改的,要想做到final类的成员不可改变,
必须给成员变量增加final修饰。值得注意的是,一个类不能既被声明为abstract,又被声明为final。
2)finally作为异常处理的一部分,它只能用在try/catch语句中,并且附带着一个语句块,表示这段语句最终一定被执行,经常被用在需要释放资源的情况下。
3)finalize是Object的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的finalize()方法,可以覆盖此方法来实现对其他资源的回收,例如关闭文件等。
需要注意的是,一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的空间,将首先调用其finalize()方法,并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。