前言
在 react 的 16.8 版本中 引入了 hook 概念,这是一次翻天覆地的改变,是一次理念的改变,也可以说是推到重建
本文的目的
在开始写本文之前,一直在考虑要不要对比旧版本的react,也就是 class component(hook 被称为 function component)。因为对比着更容易找到异同点,更容易上手去使用。
但是,react hook 是一次完全的更新换代,理念也改变,对比 class 进行介绍,可以说是一种误导。
所以,这段话写在前面,希望各位读者可以对比着快速上手,但是在理解hook时,请不要用旧版本的那一套去理解
旧版本的react(v16.8以前)
旧版的react也就是 class component,当然新版本中仍然还兼容着class 用法
class ListPage extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0,
};
console.log('constructor');
}
componentWillMount() {
console.log('componentWillMount');
}
componentDidMount() {
console.log('componentWillMount');
}
componentDidUpdate() {
const { count } = this.state;
console.log('componentDidUpdate, count', count);
}
componentWillUnmount() {
console.log('componentWillUnmount');
}
render() {
console.log('render');
const { count } = this.state;
return(
<div>
<span> { count } </span>
<button onClick={() => this.setState({count: count + 1})}>增加count</button>
</div>
)
}
}
初次渲染时,打印的log:
constructor
componentWillMount
render
componentDidMount
state改变时,打印的log:
componentWillUpdate
render
componentDidUpdate
新版本的 function Component 的 用法(即 hook)
useEffect,副作用,可以看做是 componentDidMount componentDidUpdate componentWillUnmount 三个函数的组合,但最好不要使用生命周期那一套来理解
const Home = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log('useEffect 1');
return () => {console.log('useEffect 2');}
}, [])
useEffect(() => {
console.log('useEffect 3');
return () => {console.log('useEffect 4');}
}, [count])
console.log('render')
return(
<div>
<span>{count}</span>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加count</button>
</div>
)
}
初次渲染时,打印的log:
render
useEffect 1
useEffect 3
state改变时,打印的log:
render
useEffect 4
useEffect 3
通过上面的log我们可以发现:
- useEffect 可以模拟出上文所说的 三个声明周期(componentDidMount componentDidUpdate componentWillUnmount)
componentWillUnmount 暂未使用log尝试(log('useEffect 2')所在的回调中能够完整代替 componentWillUnmount) - class component 和 function component 比较可以发现:并没有完全的契合
- log('useEffect 1') 虽然可以模拟出 componentDidMount,但其他的log('useEffect 3')也会触发
- 可以发现 function component 中已经没有了 will的生命周期(比如willMount、willUpdate)
useEffect
useEffect(() => {
console.log('useEffect 1');
return () => {console.log('useEffect 2');}
}, [])
useEffect(() => {
console.log('useEffect 3');
return () => {console.log('useEffect 4');}
}, [count])
useEffect 钩子有两个参数,参数一是function,参数二是array数组,通过这两个参数可以实现function component不同的情景
- 如果参数二不传参
包括初始执行、state改变,参数一的function回调都会执行 - 如果参数二传参空数组
只在初始时执行参数一的function回调 - 如果参数二传有值得数组
初始时,或者参数二数组中值改变时,都会执行参数一的function回调
注意: 参数一的function回调,可以有返回值(也是function回调)
如果参数二传入的是空数组,此处返回值的回调即可代表 componentWillUnmount,即在function销毁时执行
最后:
- useEffect 与其看做是三个生命周期函数的集合,不如看做每次渲染后都会执行的副作用(初始化、state改变时都会重新渲染)
- 每次render 都有自己的 props 和 state,就像快照,每一个render瞬间都有自己独立的function
所以不要想着在 每一个快照中都能拿到 最新的state,如下的count:
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(count + 1);
// 此处打印始终是1,因为count绑定了初次进入的值
console.log('count', count)
// 调整为此即可,或者将count放入参数二的数组中(但这样会导致计算器的频繁创建和销毁)
// setCount(preCount => preCount + 1)
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);