本系列译自jakob jenkov的Java并发多线程教程,个人觉得很有收获。由于个人水平有限,不对之处还望矫正!
应用程序由单线程到多线程,不仅仅给我带来了便利,同时也也带来了一些开销。不要因为你会多线程,就把所有的程序都设计成多线程。如果把单线程改成多线程,你获得到的好处要远远超过开销,对于这一点你应该有个清醒的认识。当你犹豫是应该用多线程还是单线程时,你要衡量性能和响应时间,而不是靠猜测。
更复杂的设计
尽管多线程应用程序的某些部分比单线程应用程序更简单,但其他部分会更复杂,访问共享数据的执行代码需要特别注意,线程间的交互并不简单,错误的线程同步产生的问题很不容易检测、重现和修复。
上下文切换的开销
当CPU从一个线程的执行切换到另一个线程,CPU 需要保存当前线程的本地数据,程序指针等。这种切换称之为"上下文切换",CPU从一个线程的上下文,切换到另一个线程的上下文,上下文的切换并不容易,除非必要,不要进行频繁的上下文切换。
增加资源消耗
一个线程的运行需要计算机的资源,除了CPU 的运行时间,还需要一些内存来存他的本地堆栈,它可能也会占用操作系统的资源去管理这个线程,例如,可创建一个程序,开启100个线程除了等待,其他什么都不做,看看当这个程序运行时内存的占用情况。