一口一口吃掉Hibernate(六)——多对多关联映射

       今天来说说Hibernate中的多对多关联映射,多对多关联映射涉及到单向映射和双向映射2种。


       首先举个多对多关联例子:用户User和角色Role,一个用户可以属于多个角色,一个角色可以有多个用户。这就是典型的多对多关联的例子。而单向关联映射则是只能由A端去操作B端,B端不能操作A端的数据。而双向关联映射则是A,B两端都可以操作另一端的数据。


      先说单向关联映射,实体类如下:

/**
 * 学生类
 * @author Longxuan
 *
 */
public class User {

	private int id;
	
	private String name;
	
	private Set<Role> roles;
	
	//此处省略get和set方法
}

/**
 * 班级类
 * @author Longxuan
 *
 */
public class Role {

	private int id;
	
	private String name;
	
	//此处省略get和set方法
}


       映射文件:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
	"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
	"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.bjpowernode.hibernate">
	<class name="User" table="t_user">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
		<set name="roles" table="t_user_role">
			<key column="user_id"></key>
			<many-to-many class="Role" column="roleid"></many-to-many>
		</set>
	</class>
	
	<class name="Role" table="t_role">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
	</class>	
	
</hibernate-mapping>

   
   User类有Role的Set集合,而且映射文件中也设置了Set标签和many-to-many标签,所以可以通过User操作Role,但是却不能从Role中操作数据。多对多的关系维护用到了第三张表t_user_role。它存放了User和Role的主键。


       从上面的单向多对多关联映射来看,我可以查某个用户属于哪些角色,但是却不能查某个角色中有哪下用户。所以为了解决这个问题,我们采用双向关联映射。


      其实说白了,双向关联映射就是在2端都设置一下映射关系。即在Role中同样添加User的set集合:

/**
 * 班级类
 * @author Longxuan
 *
 */
public class Role {

	private int id;
	
	private String name;
	
	private Set<User> users;
	
	//此处省略get和set方法
}

      映射文件中的Role部分也要做相应的修改:

<class name="Role" table="t_role">
    <id name="id">
        <generator class="native"/>
    </id>
    <property name="name"/>
    <set name="users" table="t_user_role">
        <key column="roleid"></key>
        <many-to-many class="User" column="user_id"></many-to-many>
    </set>
</class>


       值得注意的是,配置文件中的table和两个column,都必须是一致的。否则肯定会出错的。如果表名不一样了,那么就会生成2张中间表,一张有User维护,一张有Role。因为它变成了2个多对多单向关联映射。如果列名不一致了,就会出列来。还是变成了2个多对多单向关联映射。同时数据也发生了冗余。


       所以双向关联映射,一定要保证2端的映射关系都设置一致了。才能称之为“双向关联映射”。



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