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定时器与时间管理:
1、节拍率——HZ:在alpha体系结构上1024,而在其它平台上,都为10数量级倍。在嵌入式ARM上为100(2.6内核)。这个值的意义是什么呢,也就是在ARM平台上时钟中断100次,为一秒。一般的情况下编程者不要改变这个值,因为内核编很多代码都是有时间要求的,而且内核编写都在很多地方都做了相应的优化与折衷处理,改变HZ的值会对系统的性能有很大的影响。
2、jiffies:这个值是用来记录系统自系统启动以来产生的节拍的总数,启动时,内核将这个变量初始化为0;在每次的时钟中断处理程序都会增加该变量的值,jiffies一秒内增加的值就是HZ,系统运行时间以秒为单位计算,则为系统运行了jiffies/HZ秒。
在如下定义(2.6内核):
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在2.6的内核中它的变量类型从无符号长整型变为了u64,也就是说,即使是32位的机器,也使用无符号的64位整型表示jiffies。大多数的代码只涉及jiffies的低32位,访问jiffies的代码中会读到jiffies_64的低32位,可以通过get_ jiffies_64()函数读取整个64位。在64位的体系结构中jiffies_64和jiffies指的同一个变量,代码可以既可以通过jiffies也可以通过get_ jiffies_64()读取。
3、为了避免jiffies值的回绕(溢出),内核中提供了几个API函数来比较节拍计数。定义在中。
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例:
可以利用jiffies设置超时等,譬如:
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4、时间类型
Linux下常用的时间类型有4个:time_t,struct timeval,struct timespec,struct tm。一般用于实际时间(墙上时间),定义在文件中。
(1)time_t是一个长整型,一般用来表示用1970年以来的秒数,格林威治时间。
(2)Struct timeval有两个成员,一个是秒,一个是微妙。
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(3)struct timespec有两个成员,一个是秒,一个是纳秒。
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(4)struct tm是直观意义上的时间表示方法:
struct tm { int tm_sec; /**//* seconds */ int tm_min; /**//* minutes */ int tm_hour; /**//* hours */ int tm_mday; /**//* day of the month */ int tm_mon; /**//* month */ int tm_year; /**//* year */ int tm_yday; /**//* day in the year */ int tm_wday; /**//* day of the week */ int tm_isdst; /**//* daylight saving time */ }; |
:一般使用int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);得到墙上时间,墙上时间一般会在用户空间里使用,而在内核空间里,大多数情况下只要获取相对时间就OK了,也就是说用jiffies搞定。
5、内核定时器
内核定时器可以理解为一个软件定时器,它可以被动态的创建、更改和销毁等,而且运行次数没有限制。
定时器同结构time_list表示,此结构体定义在中。
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在使用定时器时,没有必要去深入了解这个数据结构体的成员。可以使用在中的API来操作。
增加定时器
void add_timer(struct timer_list * timer);
删除定时器
int del_timer(struct timer_list * timer);
修改定时器的expire
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);
使用定时器的一般流程为:
(1)定义timer、编写function;
(2)为timer的expires、data、function赋值;
(3)调用add_timer将timer加入列表;
(4)在定时器到期时,function被执行;
(5)在程序中涉及timer控制的地方适当地调用del_timer、mod_timer删除timer或修改timer的expires。
补充:一般应该使用del_timer_sync()来代替del_timer(),在俺的板子上就同没有必要了,因为俺的板子是单处理器的,在SMP中一定要代替使用。
6、短延迟
前面所讲到的时间都是很长的了啦,在内核中提供了二个更短延迟的函数来供开发人员使用
udelay(unsigned long usecs); //微秒
mdelay(unsigned long msecs); //毫秒
前者用软件循环指定的微妙数,后者调用前者达到延迟毫秒级。udelay 函数只能用于获取较短的时间延迟,因为loops_per_second值的精度只有8位,所以,当计算更长的延迟时会积累出相当大的误差。尽管最大能允 许的延迟将近1秒(因为更长的延迟就要溢出),推荐的 udelay 函数的参数的最大值是取1000微秒(1毫秒)。延迟大于 11 毫秒时可以使用函数mdelay。
:要特别注意的是 udelay 是个忙等待函数(所以 mdelay 也是),在延迟的时间段内无法运行其他的任务,因此要十分小心,尤其是 mdelay,除非别无他法,要尽量避免使用。
本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/4814025.html,如需转载请自行联系原作者