变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
// 数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 例:int a,b,c; //程序可读性差
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注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
- 变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
类变量:方法名外及类名的里面,处于它们中间
public class Demo08 {
//类变量 加static
static double salary = 2500;
public static void main(String[] args) {
//类变量 加static
System.out.println(salary);
}
}
实例变量:从属于对象(类);如果不自行初始化,这个类型的默认值;数值0/0.0;布尔值:默认值是false;除了基本类型,其余的默认值都是null。
public class Demo08 {
//实例变量
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
}
}
局部变量:必须声明和初始化值
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
}
}
public class Demo08 {
//属性:变量
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量类型 常量名 = 值;
例:final double PI = 3.14;常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序 static、final这两个都是修饰符
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:全部大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun