Java 变量、常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    // 数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 例:int a,b,c; //程序可读性差

  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

  • 变量作用域
    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量

类变量:方法名外及类名的里面,处于它们中间

public class Demo08 {
    
    //类变量 加static
    static double salary = 2500;
    
    public static void main(String[] args) {
        
        //类变量 加static
        System.out.println(salary);
    }
}

实例变量:从属于对象(类);如果不自行初始化,这个类型的默认值;数值0/0.0;布尔值:默认值是false;除了基本类型,其余的默认值都是null。

public class Demo08 {
    
    //实例变量
    String name;
    int age;
    
    public static void main(String[] args) {
        
        //变量类型 变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
    }
}

局部变量:必须声明和初始化值

public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
    }
}


public class Demo08 {
    
    //属性:变量
    
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        
    }
    
    //其他方法
    public void add(){
        
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量类型 常量名 = 值;
    例:final double PI = 3.14;

    常量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {

    //修饰符,不存在先后顺序 static、final这两个都是修饰符
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:全部大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun

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