来源:PS联盟 作者:Sener
本教程介绍人物质感肤色的调色方法。为了突出质感部分,需要把人物肤色反光部分单独复制出来,然后通过图层叠加或者调色工具来加强一下。操作方法比较简单实用。
原图
最终效果
1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一点,参数设置如图1,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、新建一个图层,填充颜色:#F7F6F6,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3。
<图3> 3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图4,效果如图5。
<图4>
<图5>
4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图6,确定后只保留人物部分,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图7。
<图6>
<图7> 5、创建曲线调整图层,稍微调白一点,参数设置如图8,效果如图9。
<图8>
<图9>
6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图10。
<图10> 7、创建可选颜色调整图层,参数设置如图11,效果如图12。
<图11>
<图12>
8、新建一个图层,盖印图层,然后用套索工具选区中间人物脸部高光部分,如图13,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为3,确定后按Ctrl + J把选区部分复制到新的图层,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图14。这样增加人物脸部的质感。
<图13>
<图14> 9、其他人物的处理方法相同,人物手部及皮肤部分也可以这样处理。大致效果如图15。
<图15>
10、新建一个图层,盖印图层,适当的锐化一下本教程使用Topaz滤镜锐化,大致效果如图16。
<图16>
11、最后整体调整下色彩,再修饰下细节部分,完成最终效果。
<图17>