都2202年了,再不学ES6你就out了

ES6基础

  •  ES6概述
    •    ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。
    • 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

    都2202年了,再不学ES6你就out了 

  •         ES6基本语法

    • 声明变量

      • let 方法

        • 1. let声明和 var 声明变量差不多

        • 2. 在一对大{} 里面起作用

        • 3. 不能重复声明

        • 4. 不会变量提升 (什么是变量提升:用var 声明变量 ,变量的使用在变量声明前 默认值是undefined)

      • const方法

        •  1. const 和var 差不多

        • 2. 通常用来声明常量的 建议大写

        • 3. 声明必须赋值

        • 4. 声明后不能修改(复杂数据可以修改 数组)

    • 数组解析

      • 1.交换变量 

        
                let a = 9;
        		let b = 1;
        		[a, b] = [b, a]
        		console.log("a", a);//a此时值为1
        
        		console.log("b", b);//b此时值为9
        

                

      • 跳过和剩余值

        
        //把对象或者数组解析为单独的变量用,,分割可以跳过 ...剩余值
        //有顺序的 ...rest=剩余值
        
        		let arr1 = [1, 2, 4, 5, 8, 9];
        		var [t, , c, ...rest] = arr1//此时跳过了2 
        		console.log(arr1);
        		console.log(t, c, rest);
                t=1 c=4, rest的值为arr1数组内的剩余值
        
    • 对象解析

      • 变量名和对象的键名保持一致 (无序的)

      • 数组是有序的一一对应的 ,对象是无序的 只需要键名保持一致就行

    • 字符串检测

      • includes是否包含

      • startsWith是否开头包含

      • endsWidth是否结尾包含

      •         let str="富士山什么时间爆发啊?"	
        		//includes("富士山")是否包含
        		//startsWith("富士山")//以什么开头
        		//endsWith 以结尾("富士山")//以什么结尾
        		console.log(str.includes("富士山"));
        		console.log(str.startsWith("富士山"));
        		console.log(str.endsWith("富士山"));

    • 字符串模版

      • ``包裹字符串${}变量(反引号`` 一般在esc键下方)
        •         var obj={name:"索隆",age:18}
          		var str=`大家好我是${obj.name},今天是我${obj.age}生日,现在微信转账100祝我生日快乐`
                  var str2=`大家好我是${obj.name}
          ,今天是我${obj.age}生日,现在微信转账100祝我生日快乐`
          			//在字符串模版中 保留空格
          		console.log(str);
                  console.log(str2);

            

    • 数组高阶方法

      • forEach 遍历数组

      • map 映射数组。通过现有的数据反射出来新的数据 一一对应

      • filter 现有数组通过一定的规则过滤出新的数组返回true 保留  false 不保留

    • 箭头函数

      • 01 箭头函数就是函数的简写形式

      •  =>前面是函数参数

      • =>后面是函数体 函数执行内容

      •  参数只有一个 可以省略括号、

      • 如果函数体有多条语句用{}来包裹

      • 如果返回值是一个对象则返回内容用()包裹

      •  var fun = function (a) {
                    if (a > 10) {
                        return "大了"
                    } else if (a < 10) {
                        return "小了"
                    } else {
                        return "中奖了"
                    }
                }
                //如果函数体有多条语句用{}来包裹 
                var fun1 = a => {
                    if (a > 10) {
                        return "大了"
                    } else if (a < 10) {
                        return "小了"
                    } else {
                        return "中奖了"
                    }
                }
                //如果返回值是一个对象则返回内容用()包裹
                var fun2 = c => ({ age: c * 10, eye: c * 92 })

    • 函数

      • 函数的不定参数

          function add(...arg) {
                    // 返回arg数组遍历累加的值
                    var re = arg.reduce((a, b) => a + b);
                    //1 a=1 b=2
                    //2 a=3 b=3
                    //3 a=6 b=4
                    //4 a=10 b=5
                    alert(re)
                }
                add(1, 2, 3, 4, 5)
      •    拓展参数 把数组展开当参数
         
                 //数组扩展 就是把数组扩展为单个参数(在调用参数时使用)
                function metting(a, b, c) {
                    alert("海贼" + a + b + c)
                }
                var arr = ["路飞", "艾斯", "萨博", "布鲁克"]
                //...把数组展开单个参数

      • 函数最值
        	    //最值
        		var arr2=[3,6,1,88,90]
        		var min=Math.min(...arr2)
        		var max=Math.max(...arr2)
        		alert("最小值:"+min+"最大值:"+max)
        		
        		var max2=Math.max.apply(null,arr2);
        		alert("max2"+max2)

思维导图

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