4.1几个基本概念
1.表达式
表达式就是一个类似于数学公式的东西。
比如:10 + 5 8 - 4
表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响。
如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出。
2.语句
在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值。。。
比如:
print()
input()
a = 10
语句的执行一般会对程序产生一定的影响
在交互模式中不一定会输出语句的执行结果
3.程序(program)
程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。语句和表达式是程序组成的最小单位。
4.函数(function)
函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能。
函数形如:xxx()
函数的分类:
- 内置函数
由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用。
可以在官网文档里面查看:
- 自定义函数
由程序员自主的创建的函数
当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数。
函数的两个要素:
- 参数
()中的内容就是函数的参数
函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用,隔开
- 返回值
返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值
4.2基本语法
1.在Python中严格区分大小写
2.Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束,不需要加“;”
3.Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符),太长的话可读性不好。
可以用语句:"rulers":[80], 进行限制;
4.一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以结尾
5.Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进
6.在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略。
我们可以通过注释来对程序进行解释说明,一定要养成良好的编写注释的习惯。
注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格。每行前面都加一个“# ”就构成了多行注释。
4.3字面量和变量
字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’。
字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量。
变量(variable)变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的。
变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思。
一般我们在开发时,很少直接使用字面量,都是将字面量保存到变量中,通过变量来引用字面量。
因为直接使用字面量:1、不方便书写2、不方便维护3、容易忘记它本身代表的意思
4.4变量和标识符
1、如何去定义变量
Python中使用变量,不需要声明,直接为变量赋值即可。
但是不可以使用没有赋值的变量,如果使用没有赋值过的变量,会报错:NameError:name ‘b’ is not defined。
2、Python是一个动态类型的值,可以为变量赋任意类型的值,也可以任意修改变量的值。
a=10
a='hello'
print(a)
执行结果为:
快捷键小tip:
Ctrl+/:注释/取消注释
Ctrl+enter:换行
3、标识符
在Python中所有自主命名的内容都属于标识符。
比如:变量名、函数名、类名
但是它也不是随便就可以定义的,还要遵循标识符的一些规范:
1)标识符中可以含有字母、数字、_,但是不能使用数字开头。
比如:a_1、a1_、_1a、_a1都是合法的,但是1a_和1_a是不可以的。一般使用字母开头,除非一些特殊的名字。
2)标识符不能是Python中的关键字和保留字。
也不建议使用Python中的函数名作为标识符,因为这样会导致函数被覆盖,而不能正常的调用。
3)命名规范:
①下划线命名法:(常用)
所有单词小写,单词之间使用_分割;
max_length、min_length...
②帕斯卡命名法(大驼峰命名法)
首字母大写,每个单词开头字母大写,其余字母小写
MaxLength、MinLength...
如果使用不符合标准的标识符,将会报错:SyntaxError: invalid syntax 不合法的标识符。
练习:尝试自己定义几个变量(复杂一些,尝试不同的命名法),然后打印这些变量。
通过搜素引擎搜索一下还有哪些其他的命名规范。
第五节:数据类型