全屏view 状态栏 高度

引用:http://www.jb51.net/article/32321.htm

用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧? 
其实实现这种功能,主要有两步: 
1.判断当前显示的是为桌面。这个内容我在前面的帖子里面已经有过介绍,如果还没看过的赶快稳步看一下哦。 
2.使用windowManager往最顶层添加一个View 
.这个知识点就是为本文主要讲解的内容哦。在本文的讲解中,我们还会讲到下面的知识点: 
a.如果获取到状态栏的高度 
b.悬浮窗口的拖动 
c.悬浮窗口的点击事件 
有开始之前,我们先来看一下效果图: 
全屏view 状态栏 高度 
接下来我们来看看FloatView的代码: 

复制代码代码如下:

public class FloatView extends ImageView{ 
private float mTouchX; 
private float mTouchY; 
private float x; 
private float y; 
private float mStartX; 
private float mStartY; 
private OnClickListener mClickListener; 
private WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext() 
.getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
// 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性 
private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = ((FloatApplication) getContext() 
.getApplicationContext()).getWindowParams(); 
public FloatView(Context context) { 
super(context); 

@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
//获取到状态栏的高度 
Rect frame = new Rect(); 
getWindowVisibleDisplayFrame(frame); 
int statusBarHeight = frame.top; 
System.out.println("statusBarHeight:"+statusBarHeight); 
// 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 
x = event.getRawX(); 
y = event.getRawY() - statusBarHeight; // statusBarHeight是系统状态栏的高度 
Log.i("tag", "currX" + x + "====currY" + y); 
switch (event.getAction()) { 
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 捕获手指触摸按下动作 
// 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点 
mTouchX = event.getX(); 
mTouchY = event.getY(); 
mStartX = x; 
mStartY = y; 
Log.i("tag", "startX" + mTouchX + "====startY" 
+ mTouchY); 
break; 
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 捕获手指触摸移动动作 
updateViewPosition(); 
break; 
case MotionEvent.ACTION_UP: // 捕获手指触摸离开动作 
updateViewPosition(); 
mTouchX = mTouchY = 0; 
if ((x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5) { 
if(mClickListener!=null) { 
mClickListener.onClick(this); 


break; 

return true; 

@Override 
public void setOnClickListener(OnClickListener l) { 
this.mClickListener = l; 

private void updateViewPosition() { 
// 更新浮动窗口位置参数 
windowManagerParams.x = (int) (x - mTouchX); 
windowManagerParams.y = (int) (y - mTouchY); 
windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新显示 


代码解释: 
int statusBarHeight = frame.top; 
为获取状态栏的高度,为什么在event.getRawY()的时候减去状态栏的高度呢? 
因为我们的悬浮窗口不可能显示到状态栏中去,而后getRawY为获取到屏幕原点的距离。当我们屏幕处于全屏模式时,获取到的状态栏高度会变成0 
(x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5 
如果我们在触摸过程中,移动距离少于5 ,则视为点击,触发点击的回调。 
另外我们需要自定义一个application: 

复制代码代码如下:

public class FloatApplication extends Application { 
private WindowManager.LayoutParams windowParams = new WindowManager.LayoutParams(); 
public WindowManager.LayoutParams getWindowParams() { 
return windowParams; 


代码解释: 
自定义application的目的是为了保存windowParams的值 ,因为我们在拖动悬浮窗口的时候,如果每次都重新new一个layoutParams的话,在update 
的时候会在异常发现。 
windowParams的值也不一定非得在自定义application里面来保存,只要是全局的都行。 
最后我们再来看看Activity中的实现。 

复制代码代码如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ 
private WindowManager windowManager = null; 
private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = null; 
private FloatView floatView = null; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消标题栏 
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN , 
WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);//全屏 
setContentView(R.layout.activity_main); 
createView(); 

@Override 
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 
return true; 

public void onDestroy() { 
super.onDestroy(); 
// 在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口 
windowManager.removeView(floatView); 

private void createView() { 
floatView = new FloatView(getApplicationContext()); 
floatView.setOnClickListener(this); 
floatView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); // 这里简单的用自带的icon来做演示 
// 获取WindowManager 
windowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
// 设置LayoutParams(全局变量)相关参数 
windowManagerParams = ((FloatApplication) getApplication()).getWindowParams(); 
windowManagerParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; // 设置window type 
windowManagerParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明 
// 设置Window flag 
windowManagerParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; 
/* 
* 注意,flag的值可以为: 
* LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件 
* LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE 不可聚焦 
* LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸 
*/ 
// 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标 
windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; 
// 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 
windowManagerParams.x = 0; 
windowManagerParams.y = 0; 
// 设置悬浮窗口长宽数据 
windowManagerParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT; 
windowManagerParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT; 
// 显示myFloatView图像 
windowManager.addView(floatView, windowManagerParams); 

public void onClick(View v) { 
Toast.makeText(this, "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 


代码解释: 
在activity中我们主要是添加悬浮窗,并且设置他的位置。另外需要注意flags的应用: 
LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件 
LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE 不可聚焦 
LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸 
最后我们在onDestroy()中移除到悬浮窗口。所以,我们测试的时候,记得按Home键来切换到桌面。 
最后千万记得,在androidManifest.xml中来申明我们需要用到的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW权限 
并且记得申明我们自定义的application哦。 
AndroidManifest.xml代码如下: 

复制代码代码如下:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
package="com.krislq.floating" 
android:versionCode="1" 
android:versionName="1.0" > 
<uses-sdk 
android:minSdkVersion="8" 
android:targetSdkVersion="15" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 
<application 
android:icon="@drawable/ic_launcher" 
android:label="@string/app_name" 
android:theme="@style/AppTheme" android:name="FloatApplication"> 
<activity 
android:name=".MainActivity" 
android:label="@string/title_activity_main" > 
<intent-filter> 
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
</intent-filter> 
</activity> 
</application> 
</manifest> 
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