QT
Webkit开发学习笔记是本文要介绍的内容,主要是来学习QT中webkit的学习使用方法,具体内容的实现来看本文详解。
1、在Qt中使用 WebKit 浏览器核心
使用 QtWebKit 需要在工程文件(*.pro)中加入:
1. QT +=webkit 2. QT += network
2、QtWebKit的flash支持
QtWebKit 到固定的路径(NPAPI插件厂商的安装路径)下载入flash控件,如果需要flash支持,确保一下文件存在:
C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\NPSWF32.dll
npswf32.dll就是 QtWebKit 需要的flash插件,由 micromedia
官方提供。
3、使用qt插件
分发程序时,需要打包 qt\plugins\imageformats 目录内的 dll 文件(它们是qt的图形图像插件),才能支持
jpg、png、gif等的图形图像格式;最好连 plugins\codecs
目录内的dll文件一起打包,他们是用来支持各种语言编码的(包括中文支持);除此以外还有其他一些qt插件。
4、如果使用了qt插件,需要设置qt插件路径
qt应用程序需要指定加载qt插件的目录,以便载入上面提到的 plugins\imageformats
、plugins\codecs 等目录内的dll文件。
标准方式是通过 qt.conf
文件(放在qt应用程序相同文件夹内)设置插件目录的路径。但是qt.conf内必须使用绝对路径,这不太容易确定。
可以直接在应用程序内指定 qt插件的路径,例如:
1. QApplication aApp(argc,argv); 2. QApplication::setLibraryPaths(QStringList(QCoreApplication::applicationDirPath()+"/plugins/"));
在调用 QCoreApplication::applicationDirPath() 前,必须先创建一个
QApplication的对象
5、中文支持:
1. QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName("GB2312"); 2. QTextCodec::setCodecForLocale(codec); 3. QTextCodec::setCodecForCStrings(codec); 4. QTextCodec::setCodecForTr(codec);
6、使用 windows api
只要 #include<windows.h>就可以向MFC一样使用windows的api
函数,以及windows的数据类型,例如:LPCTSTR。
为了保持跨平台特性,在用到windows api 函数和 windows数据类型的地方加上宏判断:
1. #ifdefined(Q_WS_WIN) 2. ... ... 3. #endif
7、让QtWebKit使用缓存
1. QNetworkDiskCache *diskCache=newQNetworkDiskCache(this); 2. QString location=QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::CacheLocation); 3. diskCache->setCacheDirectory(location); 4. this->ui->wndHtmlView->page()->networkAccessManager()->setCache(diskCache); 5. QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::CacheLocation);
返回的是系统的缓存目录的路径
8、windows eclipse中无法启动 debug , 会报错:
gdb: unknown target exception 0xc0000135 at 0x7c984ed1
可能是因为用 gdb.exe 启动你的程序时无法找到qt库的dll, 只要在环境变量加入 qt/bin
的路径就好了
9、windows7/vista 中的 UAC 支持
建一个资源文件 resource.rc ,内容:
1 24 "manifest.xml"
资源类型为 24 , id 为 1 ,资源内容在 manifest.xml 中; manifest.xml
的内容为:
1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> 2. <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> 3. <assemblyIdentity 4. version="1.0.0.0" 5. processorArchitecture="X86" 6. name="test.exe.manifest" 7. type="win32" 8. /> 9. <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> 10. <security> 11. <requestedPrivileges> 12. <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false" /> 13. </requestedPrivileges> 14. </security> 15. </trustInfo> 16. </assembly>
在项目的 .pro (或 .pri) 文件中加入:
RC_FILE = resource.rc
(RC_FILE 只在 windows 平台上有效)
然后 clean project 重新编译
10、exe 版本信息 ,在资源文件中加入:
1. # if defined(UNDER_CE) 2. # include <winbase.h> 3. # else 4. # include <winver.h> 5. # endif 6. 7. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO 8. FILEVERSION 1,0,0,0 9. PRODUCTVERSION 1,0,0,0 10. FILEFLAGSMASK 0x3fL 11. #ifdef _DEBUG 12. FILEFLAGS VS_FF_DEBUG 13. #else 14. FILEFLAGS 0x0L 15. #endif 16. FILEOS VOS__WINDOWS32 17. FILETYPE VFT_DLL 18. FILESUBTYPE 0x0L 19. BEGIN 20. BLOCK "StringFileInfo" 21. BEGIN 22. BLOCK "040904B0" 23. BEGIN 24. VALUE "CompanyName", "公司名字\0" 25. VALUE "FileDescription", "文件描述\0" 26. VALUE "FileVersion", "文件版本\0" 27. VALUE "ProductName", "产品名字\0" 28. VALUE "产品版本", "0.1.0\0" 29. VALUE "LegalCopyright", "版权信息\0" 30. END 31. END 32. END 33. /* End of Version info */