捕捉信号

捕捉信号

signal()函数(不建议)

#include <signal.h>

typedef void(*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
  • 功能:
    注册信号处理函数(不可用于 SIGKILL、SIGSTOP 信号),即确定收到信号后处理函数的入口地址。此函数不会阻塞。

  • 参数:
    signum:信号的编号。
    handler : 取值有 3 种情况:
    SIG_IGN:忽略该信号
    SIG_DFL:执行系统默认动作
    信号处理函数名:func
    回调函数的定义如下:

    void func(int signo);
    // signo 为触发的信号,为 signal() 第一个参数的值
    
  • 返回值:
    成功:第一次返回 NULL,下一次返回此信号上一次注册的信号处理函数的地址。如果需要使用此返回值,必须在前面先声明此函数指针的类型。
    失败:返回 SIG_ERR

    ​ 由于历史原因在不同版本的Unix和不同版本的Linux中可能有不同的行为。因此应该尽量避免使用它,取而代之使用sigaction函数。

sigaction()函数

#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
  • 功能:
    检查或修改指定信号的设置(或同时执行这两种操作)。

  • 参数:
    signum:要操作的信号。
    act: 要设置的对信号的新处理方式(传入参数)。
    oldact:原来对信号的处理方式(传出参数)。

    如果 act 指针非空,则要改变指定信号的处理方式(设置),如果 oldact 指针非空,则系统将此前指定信号的处理方式存入 oldact。

  • 返回值:
    成功:0
    失败:-1

struct sigaction结构体:

struct sigaction {
    void(*sa_handler)(int);  //旧的信号处理函数指针
    void(*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //新的信号处理函数指针
    sigset_t   sa_mask;      //信号阻塞集
    int        sa_flags;     //信号处理的方式
    void(*sa_restorer)(void); //已弃用
};
  • sa_handlersa_sigaction:信号处理函数指针,和 signal() 里的函数指针用法一样,若不需要传递参数,则选用第一个函数指针。其取值情况和signal的handler一样:
    - SIG_IGN:忽略该信号
    - SIG_DFL:执行系统默认动作
    - 处理函数名:自定义信号处理函数
  • sa_mask:信号阻塞集,在信号处理函数中,临时屏蔽指定的信号。
  • sa_flags:用于指定信号处理的行为,通常设置为0,表使用默认属性。它可以是一下值的“按位或”组合:
    • SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
    • SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
    • SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
    • SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
    • SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。

信号处理函数:

void(*sa_sigaction)(int signum, siginfo_t *info, void *context);

参数说明:

  • signum:信号的编号。
  • info:记录信号发送进程信息的结构体。
  • context:可以赋给指向 context_t 类型的一个对象的指针,以引用在传递信号时被中断的接收进程或线程的上下文。
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