C# this.invoke()作用 多线程操作UI

转自原文 C# this.invoke()作用 多线程操作UI

 

Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托。一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();

 

C# this.invoke()作用 多线程操作UI
 //测试的窗体  
public class TestForm : Form  
{  
    //创建一个Button对象  
    private Button button = new Button();  
    //构造函数  
    public TestForm()  
    {     
        //设置按钮的属性  
        button.Size = new Size(150, 100);   //大小  
        button.Click += Button1_Clicked;    //注册事件  
        button.Text = "点击开始测试";       //设置显示文本  
        this.Controls.Add(button);          //添加到窗体上  
        this.Text = "多线程范例";           //设置窗体的标题栏文本  
    }  
    //按钮的Click事件响应方法  
    public void Button1_Clicked(object sender, EventArgs e)  
    {  
        //启动一个线程  
        new Thread(ThreadProc).Start();  
    }  
    //线程函数  
    public void ThreadProc()  
    {  
        //this.Invoke就是跨线程访问ui的方法,也是本文的范例  
        //首先invoke一个匿名委托,将button对象禁用  
        this.Invoke((EventHandler)delegate  
        {  
            button.Enabled = false;  
        });  
  
        //记录一个时间戳,以演示倒计时效果  
        int tick = Environment.TickCount;  
        while (Environment.TickCount - tick < 1000)  
        {  
            //跨线程调用更新窗体上控件的属性,这里是更新这个按钮对象的Text属性  
            this.Invoke((EventHandler)delegate  
            {  
                button.Text = (1000 - Environment.TickCount + tick).ToString() + "微秒后开始更新";  
            });  
            //做一个延迟,避免太快了,视觉效果不好。  
            Thread.Sleep(100);  
        }  
        //演示,10次数字递增显示  
        for (int i = 0; i < 10; i++)  
        {  
            this.Invoke((EventHandler)delegate  
            {  
                button.Text = i.ToString();  
            });  
            Thread.Sleep(200);  
        }  
        //虽然不是循环内,请不要忘记,你的调用依然在辅助线程中,所以,还是需要invoke的。  
        //还原状态,设置按钮的文本为初始状态,设置按钮可用。  
        this.Invoke((EventHandler)delegate  
        {  
            button.Text = "点击开始测试";  
            button.Enabled = true;  
        });  
    }  
}  
C# this.invoke()作用 多线程操作UI

 

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