9.1.4 接口pk. 抽象类
接口和抽象类虽然有相似之处,即它们都可能有抽象方法。但却有本质的不同。首先在代码编写方面,它们的语法要求存在差异。从这个角度讲,接口是纯粹抽象的类;而抽象类是一般类到接口之间的过渡。表9.1列出了接口和抽象类在语法方面的不同。
表9.1 接口和抽象类的区别
接 口
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抽 象 类
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静态常量
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一般变量
常量
静态变量
静态常量
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抽象方法
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方法
静态方法
抽象方法
抽象静态方法
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使用关键字interface
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使用关键字abstract
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可以看出,Java对接口的语法有严格的限制和要求;而抽象类则是一种松散形式的抽象。它的特例可以和一般类一样,只不过标有关键字abstract而已。
接口和抽象类都不能创建对象。它们的不同主要在于应用。抽象类源于C++语言。但在C++中没有abstract关键字来定义抽象类,只是利用virtual来表示某个将要实现多态的方法,相当于名义抽象类。Java中的抽象类,还是C++中名义上的抽象类,一般用来进行和多态有关的运行和操作。
接口的主要用途可以归纳为如下几点:
l 事件处理规范。如API中的EventListener,ActionListener,WindowListener,MouseListener等等。
l 识别对象规范。如API中的Comparable,Cloneable,等等。
l 输出输入规范。如编程人员自定义的Printable,FileWriter,Readable,等等。
l 连接协议规范。如Connectable等。
l 特殊变量规范。如枚举变量协议接口Enumable。
l 高层次组织和控制结构规范。如API中的Collection 接口,List接口,等等。
l 具有普遍意义的周边和附属功能规范。如Recycleable,Colorable,Positionable,等等。
本章以下小节对接口在这些方面的应用作进一步讨论。表9.2列出了接口和抽象类在应用方面的比较。
表9.2 接口和抽象类在应用方面的比较
应 用
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接 口
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抽 象 类
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多重继承
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一个类可以完善多个接口,即支持间接多重继承。
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一个类只可以继承一个抽象类。
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第三方开发和
扩展 |
可以在任何第三方已存在类的代码中实现接口。
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为了继承抽象类,第三方类必须重写子类。
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“like a”与“is a”
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通常对边缘和附属功能提出协议性规范;具有广泛性。
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通常定义对象的核心形态和行为。
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同性
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适用于所有实现共享签名和协议的不同应用。
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适用于各种不同的实现、但都基于共同状态和行为源的应用。
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*度
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只要“像我”。
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必须“是我”。
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可维性
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相同
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相同
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速度
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相对慢
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相对快
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简洁性
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高。无须关键字,所有数据自动为公有静态常量。所有方法自动为抽象。
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低。关键字不可省略。
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可扩充性
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如果在接口中添加新方法协议,必须修改所有应用它的类的代码。
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如果添加完善了的新方法,无须对所有应用它的类进行修改。
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9.1.5 常用API接口
在Java API的每个包中,几乎都规定了接口,以及完善这些接口需要的技术支持和处理的异常。随着本书的深入讨论,将逐步介绍应用和完善一些常用接口的实例。表9.3中列出了这些API常用接口。
表9.3 常用API接口
接 口 名
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常量/方法
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包 名
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功 能
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讨论章节
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Cloneable
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无。推荐覆盖Object.clone()
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java.lang
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对象拷贝
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9
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Comparable
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int compareTo(Object o)
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java.lang
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对象排序
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10
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Runnable
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void run()
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java.lang
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线程运行
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14
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续表
接 口 名
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常量/方法
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包 名
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功 能
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讨论章节
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AudioClip
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void loop()
void play()
void stop()
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java.applet
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音频播放
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20
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ActionListener
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void actionPerformed(ActionEvent)
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java.awt.event
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事件处理
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17,18
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WindowConstants
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int DISPOSE_ON_CLOSE
int DO_NOTHING_ON_CLOSE
int EXIT_ON_CLOSE
int HIDE_ON_CLOSE
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javax.swing
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窗口控制
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18
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本文转自高永强51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/yqgao/178420 ,如需转载请自行联系原作者