从零开发一款自己的小程序UI组件库(二)

写在前面:从零开发一款自己的小程序UI组件库(一)

上节我们讲到初始化组件库模板、模板文件概述、模板上传npm以及npm包文件下载至本地并运用到项目。这节我们继续,内容主要有基础UI组件库的搭建(button组件的实例)以及如何在本地使用npm link调试npm包项目。

本节所用到的物料:mineui-weapp组件库v1.1weapp-for-mineui程序v1.1

1.开发基础组件button

我们上节有提到,要开发组件库的话,需要在官方单组件模板的基础上,①修改tools目录下的config.js文件、②新建src下的button组件目录和button目录下的四个index文件以及③新建承载button组件的button页面

①tools目录下的config.js文件,修改entry: [‘index‘],为:entry: [‘index‘, ‘button/index‘]

②在src目录下新建button目录和button目录下的四个index文件【index.wxss、index.json、index.js、index.wxml】,并填充基础内容

修改index.wxss文件:

@import "../common.wxss";

.mine-button--default {
  color: #333;
  background-color: #fff;
  border: 1px solid #eee
}

.mine-button--primary {
  color: #fff;
  background-color: #07c160;
  border: 1px solid #07c160
}

.mine-button--info {
  color: #fff;
  background-color: #1989fa;
  border: 1px solid #1989fa
}

.mine-button--danger {
  color: #fff;
  background-color: #f44;
  border: 1px solid #f44
}

.mine-button--warning {
  color: #fff;
  background-color: #ff976a;
  border: 1px solid #ff976a
}

修改index.json文件:

{
  "component": true,
  "usingComponents": {}
}

修改index.js文件:

Component({
  properties: {
    type: {
      type: String,
      value: ‘primaty‘
    }
  },
  methods: {
    onClick() {
      this.$emit(‘click‘)
    }
  }
})

修改index.wxml文件:

<button class="mine-button--{{type}}" bindtap="onClick">
  <slot />
</button>

③新建承载button组件的button页面

修改在tools/demo目录下的app.json文件,pages数组下增加 "pages/button/index" 的,并在tools/demo/pages下添加button目录及其下的index文件,这里修改json、js、wxml文件

修改index.json文件:

{
  "usingComponents": {
    "comp": "../../components/button"
  }
}

修改index.js文件:

Page({})

修改index.wxml文件:

<mine-button type="danger">I‘m a button</mine-button>

在根目录下运行:

npm run watch

使用微信开发者工具导入预览miniprogram_dev目录,并将预览模式转到“pages/button/index”目录下,即可看到一个红色的button,内容为:I‘m a button

从零开发一款自己的小程序UI组件库(二)

这时,我们修改tools/demo/pages/button/index.wxml文件:

<mine-button type="primary">I‘m a primary button</mine-button>

可以实时看到开发者工具预览按钮变成绿色的button,内容为:I‘m a primary button

 从零开发一款自己的小程序UI组件库(二)

这里一个简单的button组件就编写完成了,那么如何丰富它的属性让它适应更多的场景呢?

2.丰富button组件

在上面的基础button组件中,我们只配置了button的type即按钮的背景颜色和文字颜色。但是通常我们使用到button时,还会自定义按钮背景颜色、按钮文字颜色及大小、按钮的大小、按钮的形状、按钮的loading状态以及按钮的open-type等等,这就需要我们修改src/button下的index文件了。

 

未完待续、、

 

从零开发一款自己的小程序UI组件库(二)

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