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六、Android学习第五天——Handler的使用
注意:有很多功能是不能写在Activity中的,例如说下载或者处理大量的数据等,如果这类操作写在Activity中,就有可能导致整个Activity无响应甚至报错,这样用户体验就会比较差。所以此类功能应该独立于Activity,且互不干扰,所以Handler就应运而生了。Handler提供了一个异步的消息处理的方案,将具体复杂的操作都放在一个线程中取处理。
创建一个Handler对象的基本步骤如下:
(一)点击一个按钮,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中去。
(二)将要执行的操作写在线程对象的run()方法当中。
(三)如果想要循环执行,则可以在run方法内部执行Handler的postDelayed或者post方法,将线程反复加入到队列当中。
下面是使用Handler的一个简单的例子:
package mickey.handler;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class HandlerTest extends Activity {
// 声明两个按钮控件
private Button begin = null;
private Button end = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 根据控件的ID得到代表控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器
begin = (Button) findViewById(R.id.begin);
begin.setOnClickListener(new StartButtonListener());
end = (Button) findViewById(R.id.end);
end.setOnClickListener(new EndButtonListener());
}
// 为start按钮设置的监听器
class StartButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
// 无延迟,直接加入消息队列中,此时消息队列中只有此一个线程
// 调用handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中去
handler.post(updateThread);
}
}
// 为end按钮设置的监听器
class EndButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
// 创建一个Handler对象
Handler handler = new Handler();
// 一个线程类,将要执行的操作写在线程对象的run方法当中
Runnable updateThread = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("run......");
// 在run方法内发执行postDelayed或者post方法,延迟三秒,将线程加入队列
handler.postDelayed(updateThread, 3000);
}
};
}
但是我们看到了,上面的例子中我们只是调用了线程的run()方法,并没用调用Thread的start()方法来重启一个线程,因此,上面这个例子中,实际上我们并没有重启一个新的线程,从始至终Handler都是和Activity在同一线程中的。
所以如果我们在使用Handler时,要重启一个线程,使用Handler.post(Thread thread)只是调用了该线程的run方法,我们只有使用java中重启线程的方法来重启一个新的线程,即调用Thread.start()方法,这儿不再多说