java基础知识复习

classloader:

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当运行一个程序的时候,JVM启动,运行bootstrap classloader,该ClassLoader加载java核心API(ExtClassLoader和AppClassLoader也在此时被加载),然后调用ExtClassLoader加载扩展API,最后AppClassLoader加载CLASSPATH目录下定义的Class,这就是一个程序最基本的加载流程。 

双亲委托模式,因为在任何一个自定义ClassLoader加载一个类之前,它都会先委托它的父亲ClassLoader进行加载,只有当父亲ClassLoader无法加载成功后,才会由自己加载,在上面这个例子里,因为java.lang.String是属于java核心API的一个类,所以当使用ClientDefClassLoader加载它的时候,该ClassLoader会先委托它的父亲ClassLoader进行加载,上面讲过,当ClassLoader的parent为null时,ClassLoader的parent就是bootstrap classloader,所以在ClassLoader的最顶层就是bootstrap classloader,因此最终委托到bootstrap classloader的时候,bootstrap classloader就会返回String的Class。 

Class类中有个静态方法forName,这个方法和ClassLoader中的loadClass方法的目的一样,都是用来加载class的,但是两者在作用上却有所区别。通过loadClass加载类实际上就是加载的时候并不对该类进行解释,因此也不会初始化该类。Class类的forName方法则是相反,使用forName加载的时候就会将Class进行解释和初始化,forName也有另外一个版本的方法,可以设置是否初始化以及设置ClassLoader,在此就不多讲了。 

在JVM加载类的时候,需要经过三个步骤,装载、连接、初始化。连接分三步,第一步是验证class是否符合规格,第二步是准备,就是为类变量分配内存同时设置默认初始值,第三步就是解释,而这步就是可选的,根据上面loadClass方法的第二个参数来判定是否需要解释。

Java变量:

1.         类变量

l      在类定义中使用关键字static修饰的字段

l      在接口声明中使用或者不使用static修饰的字段

       说明:当准备好类或接口时就会创建一个类变量并将其初始化为一个默认值。当卸载类或接口时,就会有效的使类变量停止存在

2.         实例变量

       在类声明中不使用关键字static声明的字段

3.         数组元素(未命名的变量)

       无论何时创建一个作为数组的新对象,都会创建这些变量并将其初始化为默认值。当数组不在被引用时,就会有效地使数组元素停止存在。

4.         方法参数变量

       对于方法声明中声明的每个参数,当调用该方法时,都会创建一个新的参数变量。新变量会用来方法调用的相应的参数值进行初始化。当方法体执行完成时,就会有效地是方法参数停止存在。

5.         构造函数参数变量

       对于构造函数中声明的每个参数,每当类实例创建表达式或显示构造函数调用调用该构造函数时,就会创建一个新的参数变量。新变量会用来自创建表达式或构造函数调用的相应的参数值进行初始化。当构造函数体执行完成时,就会有效地使构造函数参数停止存在。、

6.         异常处理程序参数变量

       每当catch语句或者try语句捕获一个异常时,就会创建一个异常处理程序参数。新变量会用与异常关联的实际对象进行初始化。当与catch子句关联的代码块执行完成时,就会有效地使异常处理程序参数停止存在。

7.         局部变量

       通过局部变量声明语句声明的变量。局部变量使用前一定要赋值。局部变量不会自动初始化为默认值

8.         Final变量

       Final修饰的变量,只能被赋值一次,除非在赋值之前明确地取消对fianl变量进行赋值,否则,对final变量赋值,将会引发编译时错误。

进制表示:

八进制:0开头

十六进制:0x开头

数据类型:

数据类型            大小       范围                                             默认值 

byte(字节) 8 -128 - 127 0
short(短整型) 16 -32768 - 32768 0
int(整型) 32 -2147483648-2147483648 0
long(长整型) 64 -9233372036854477808-9233372036854477808 0
float(浮点型) 32 -3.40292347E+38-3.40292347E+38 0.0f
double(双精度) 64 -1.79769313486231570E+308-1.79769313486231570E+308 0.0d
char(字符型) 16 ‘ \u0000 - u\ffff ’ ‘\u0000 ’
boolean(布尔型) 1 true/false false

断言assert:

编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新起用断言。
断言只有在Debug模式下才有效,它可以有两种形式
1.assert Expression1
2.assert Expression1:Expression2
其中Expression1应该总是一个布尔值,Expression2是断言失败时输出的失败消息的字符串。如果Expression1为假,则抛出一个 AssertionError,这是一个错误,而不是一个异常,也就是说是一个不可控制异常(unchecked Exception),AssertionError由于是错误,所以可以不捕获,但不推荐这样做,因为那样会使你的系统进入不稳定状态。
断言在默认情况下是关闭的,要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记 既javac source1.4 Test.java ,在运行时启用断言需要使用 -ea参数 。要在系统类中启用和禁用断言可以使用 -esa和 -dsa参数。
 
运算符:
优先级
. ()
++ --
new
* / %
+ - 
>> << >> >
> <  >= <=
== !=
&
^
!
&&
||
?:
= += -= *= /= %= ^=
&=  <<= >>=
注:
&  |   ^ 位运算符  同时是布尔逻辑运算符
&& || 是具有短路效应的逻辑运算符
a=5
(a<5)?10.9:9
输出值会根据运算符的精度类型进行自动转换,后面的9会变成9.0
当后两个表达式有一个是常量表达式,另一个是类型T,而常量表达式可以被T表示时,那么输出结果就是T类型。

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