java基础学习_基础语法(上)01_day02总结

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涉及到的知识点有:
  1:关键字(掌握)
  2:标识符(掌握)
  3:注释(掌握)
  4:常量(掌握)
  5:进制转换(了解)
  6:变量(掌握)
  7:数据类型(掌握)
  8:数据类型转换(掌握)

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1:关键字(掌握)
  (1)被Java语言赋予特定含义的单词。
  (2)特点:
    组成关键字的字母全部小写。
  (3)注意事项:
    A:goto和const作为保留字存在,目前并不使用。注意:保留字在jdk的新版本中可能会提升为关键字。
    B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记。

示例代码如下:

 1 /*
 2     关键字:被java语言赋予特定含义的单词。
 3     
 4     特点:组成关键字单词的字母全部小写。
 5     
 6     注意:
 7         A:goto和const是保留字,目前并不使用。注意:保留字在jdk的新版本中可能会提升为关键字。
 8         B:类似于UE、Notepad++这样的高级记事本,针对关键字都有特殊的颜色标记。
 9 */
10 class KeyWordDemo {
11     public static void main(String[] args) {
12         System.out.println("HelloWorld");
13     }
14 }

java中用到的关键字如下图所示:(50个左右)
java基础学习_基础语法(上)01_day02总结

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2:标识符(掌握)
  (1)就是给类、接口、方法、变量等起名字的字符序列。
  (2)组成规则:
    A:可由英文大小写字母组成;
    B:可由数字组成;
    C:可由$和_组成;
    D:可由中文组成,但是不建议用中文!
  (3)注意事项:
    A:不能以数字开头;
    B:不能是java中的关键字;
    C:java语言严格区分大小写。
  (4)开发的常见的命名规则(见名知意)
    A:包的命名(全部小写),其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分。
      单级包:小写。
        举例:liuyi   com
      多级包:小写,用.隔开。
        举例:cn.itcast   com.baidu  (习惯是域名反写)
    B:类或者接口的命名
      一个单词:单词的首字母大写。
        举例:Student,Demo
      多个单词:每个单词首字母大写。
        举例:HelloWorld,StudentName
    C:方法或者变量的命名
      一个单词:单词的首字母小写。
        举例:name,main
      多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写。
        举例:studentAge,showAllNames()
    D:常量的命名
      全部大写
      一个单词:大写
        举例:PI
      多个单词:大写,并用_隔开。
        举例:STUDENT_MAX_AGE
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3:注释(掌握)
  (1)就是对程序进行解释说明的文字,不会被JVM解释执行。
  (2)分类:
    A:单行注释://注释文字            单行注释可以嵌套使用。
    B:多行注释:/*注释文字*/         多行注释不可以嵌套使用。
    C:文档注释(后面讲):/**注释文字.*/   被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。
  (3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。
    后面我们要写一个程序的过程。
      需求:写一个程序,在控制台输出HelloWorld。
      分析:   1:写一个java程序,首先定义类。
          2:程序要想能够被jvm调用,必须定义main方法。
          3:程序要想有输出结果,必须用输出语句。
      实现:   1:定义类用的是class关键字,后面跟的是类名。
          2:main方法的基本格式。
          3:输出语句的基本格式。
      代码体现:
  (4)注释的作用:
    A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
    B:可以帮助我们调试程序。
      后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具。
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4:常量(掌握)
  (1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量。
  (2)Java中常量的分类:
    A:字面值常量

      例如:"hello"、10、true
    B:自定义常量(后面讲)

      例如:final int x = 10;
  (3)字面值常量
    A:字符串常量  "hello"
    B:整数常量   12,23
    C:小数常量   12.345
    D:字符常量   'a','A','0'
    E:布尔常量   true、false
    F:空常量       null(后面讲)(闹)  代表什么都没有

      注意:空常量null不可以直接用于打印输出。
如下图所示:

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  (4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
    A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
    B:八进制 由0,1,...,7组成。以0开头。
    C:十进制 由0,1,...,9组成。整数默认是十进制。
    D:十六进制 由0,1,...,9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
如下图所示:

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5:进制转换(了解)

如下图所示:

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  (1)其他进制转换到十进制
    系数:就是每一个位上的数值。
    基数:x进制的基数就是x。
    权:对每一个位上的数据,从右往左,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
    结果:系数*基数^权次幂之和。
如下图所示:

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  (2)十进制转换到其他进制
    方法:除基取余,直到商为0,余数反转。
如下图所示:

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  (3)进制转换的快速转换法
    A:十进制和二进制间的转换
      8421码。8421码是BCD代码中最常用的一种。
    B:二进制到八进制,十六进制的转换
如下图所示:

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  (4)原码、反码、补码
如下图所示:

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  (5)8421码:
    8421码是*的叫法,8421码是BCD代码中最常用的一种。
    在这种编码方式中每一位二值代码的1都是代表一个固定数值,把每一位的1代表的十进制数加起来,得到的结果就是它所代表的十进制数码。
    例如:    1   1   1   1    1    1    1   1
        128   64   32   16    8     4    2     1
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6:变量(掌握)
  (1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量。
  (2)变量的定义格式:
    A:数据类型 变量名 = 初始化值;
    B:数据类型 变量名;
       变量名 = 初始化值;
  (3)从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域;
    因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。
  (4)为什么要定义变量呢?
    答:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用。

如下图所示:

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  使用变量的时候要注意的问题:
    A:作用域
      变量定义在哪一级大括号中,那个大括号的范围就是这个变量的作用域。
      相同的作用域中不能定义两个同名变量。
    B:初始化值
      没有初始化值的变量不能直接使用。
      你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候就立即给值。
      推荐建议:在定义的时候就给初值比较好。
    C:在一行上建议只定义一个变量。
      其实也可以定义多个变量,但是不建议,不好看。
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7:数据类型(掌握)
  (1)Java语言是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
  (2)数据类型的分类:
    A:基本数据类型:4类8种。
    B:引用数据类型:类、接口、数组、字符串、Lambda   

      注意:字符串、Lambda这两种引用数据类型后面会学习到。
          Lambda:兰亩达,希腊字母表中排序第十一位的字母。
          大写Λ用于:粒子物理学上,Λ重子的符号。
          小写λ用于:物理上的波长符号、放射学的衰变常数、线性代数中的特征值。西里尔字母的 Л 是由 Lambda 演变而成。
          " λ "形似一个双手插兜儿,独自行走的人,表示"失意、无奈、孤独、低调、路过"之意的符号,最先流行于仙剑奇侠传。

如下图所示:

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  (3)基本数据类型
    A:整数类型    占用字节数(Byte)   默认是有符号的,数据范围是:
      byte       1          -2^8 ~ 2^15-1(-128 ~ 127)
      short      2          -2^15 ~ 2^15-1
      int       4          -2^31 ~ 2^31-1
      long       8          -2^63 ~ 2^63-1
    B:浮点类型
      float      4          -3.403e38 ~ 3.403e38    -3.4.3*10^38 ~ 3.4.3*10^38
      double       8          -1.798e308 ~ 1.798e308   -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
    C:字符类型
      char      2
    D:布尔类型
      boolean     1
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  注意的地方:
    a:整数默认是int类型,小数默认是double。
    b:声明长整数要加L或者l。
      例如:int i1 = 600;     //正确。        long l1 = 88888888888L;       //必须加L或l否则会出错。一般用大写的L,因为小写的l像1。
    c:声明单精度的浮点数要加F或者f。
      例如:double d = 12345.6;        //正确。      float f = 12.3f;          //必须加f或F否则会出错。损失精度。
    d:char类型数据用来表示通常意义上的“字符”,字符常量为用单引号括起来的单个字符。
      例如:char ch1= 'a'; char ch2='中';
    e:Java字符采用 Unicode 编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示。注:Unicode是全球语言统一编码。
    f:boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。
      boolean类型数据只允许取值 true 或 false ,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。
    g:与整数类型类似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响。
      Java浮点类型常量有两种表示形式:
        十进制数形式,    如:  3.14        314.0
        科学记数法形式,如:3.14e2    3.14*10^2
    h:Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。
    i:所谓的有效数字:具体地说,是指在分析工作中实际能够测量到的数字。所谓能够测量到指的是包括最后一位估计的不确定的数字。
      例如:对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的位数止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。
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8:数据类型转换(掌握)
  (0)一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。
  (1)boolean类型不能转换为其他的数据类型。
  (2)默认转换(从小到大):
    A:byte,short,char --> int --> long -- float -- double。
    B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算时首先默认转换为int类型。
如下图所示:

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  (3)强制转换(从大到小):
    A:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
    B:格式:
      目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)(被转换的数据);
    C:注意:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失的问题。
  (4)思考题和面试题:
    思考题:请问下面这个有没有问题?
    double d = 12.345;
    float f = d;
      答:有问题,可能损失精度。
    A:下面两种方式有区别吗?
      float f1 = (float)12.345;
      float f2 = 12.345f;
        答:f1其实是通过一个double类型转换过来的。
        而f2本身就是一个float类型。
    B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
      byte b1 = 3;
      byte b2 = 4;
      byte b3 = b1 + b2;   //数据类型提升了,有问题,可能会损失精度。
      byte b4 = 3 + 4;      //没问题。常量,是先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错!
    C:下面的操作结果是什么呢?
      byte b = (byte)130;   //-126
      我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
      而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
      而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

      a:获取130这个数据的二进制。首先130默认是有符号的int类型。
        00000000 00000000 00000000 10000010
        这是130的原码,也是反码,还是补码。
        即在计算机内部存储的是补码:
        00000000 00000000 00000000 10000010
      b:做截取操作,截成byte类型的了。
        10000010
        这个结果是补码。
        注意:电脑显示屏幕显示的是原码,且为十进制。
      c:即已知补码求原码。
            符号位        数值位
        补码:   1         0000010
        反码:   1         0000001
        原码:   1         1111110
        即得到输出是-126
    D:字符参与运算
      是查找ASCII里面的值
      'a' --> 97
      'A' --> 65
      '0' --> 48
      System.out.println('a');   //97
      System.out.println('a' + 1);  //98
    E:字符串参与运算
      首先运算是从左到右的。
      字符串数据+其他数据做,结果是字符串类型。因为这里的+不是加法运算,而是是字符串的连接符(拼接符)
      其他数据+其他数据+字符串数据,先计算其他的值后再与字符串进行拼接。
      System.out.println("hello"+'a'+1);   //helloa1
      System.out.println('a'+1+"hello");   //98hello
      System.out.println("5+5="+5+5);   //5+5=55
      System.out.println(5+5+"=5+5");   //10=5+5
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