异常:
就是程序在运行时出现不正常情况。
对于问题的的划分可分为:严重的和不严重的:
对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。这就形成了Throwable类。
Throwable
|--Error
|--Exception
异常的处理:
方式一:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
例如:
class Demo
{
double divd(int a,int b) throws Exception //在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。----声明异常
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
System.out.println(d.divd(4,0));
}
catch (Exception e) //可以通过e调用Exception类中方法
{
System.out.println("被零除啦!");
System.out.println(e.getMessage());// / by zero;
System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
在函数上声明异常,便于提高安全性,让调用者进行处理。不处理编译失败——RuntimeException类例外,下面会说。
通过这个方式,发现即使程序异常,依旧可以输出最后一个over,也就是不影响程序的运行。
方式二:继续throws,如果一直throws最终交给JVM处理。
class Demo { double divd(int a,int b) throws Exception //在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) throws Exception //此时没有调用者了,JVM默认处理 { Demo d=new Demo(); System.out.println(d.divd(4,0)); System.out.println("over"); } }发现,此时在运行到d.divd(4,0)时,程序中断结束,并没有输出over。
异常处理须知:
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
3,建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。
自定义异常:
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常的封装。
例如:除数不能为零,这是系统存在的一种异常类。精确地说它的类是:ArithmeticException
java.lang.Object java.lang.Throwable java.lang.Exception java.lang.RuntimeException java.lang.ArithmeticException
如果我们要求除数不能为负数时,我们便需要自定义异常类,然后同一般异常类一样抛出异常类。
例:
class FuShuException extends Exception //必须继承Exception类 { private int b; FuShuException() { super(); } FuShuException(String msg,int b) { super(msg); //调用Exception类中的带String参数的方法 this.b=b; } int getValue() { return b; } } class Demo { double divde(int a, int b) throws FuShuException { if(b<0) throw new FuShuException("不能是负数!",b); //抛出自定义异常对象,如果判读成立,就把异常抛出。 return a/b; } } class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) { Demo d=new Demo(); try { System.out.println("输出:"+d.divde(6,-2)); } catch (Exception e) //多态特性 { System.out.println(e.toString()); //输出:FuShuException:不能是负数! System.out.println(e.getMessage());//输出:不能是负数! System.out.println(e.getValue());//编译出错,多态原因,Exception中并没有getValue方法。需要将catch括号中改为FuShuException } System.out.println("over"); } }
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throw和throws的区别:
throws使用在函数上<————>throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。<————>throw后跟的是异常对象。
特殊的异常子类RuntimeException:
1、如果在函数内抛出(throw)该异常,则函数上可以不用声明,编译一样通过。
2、如果在函数上声明了(throws)该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
关于这二点的作用:
前面曾说过,有时候希望中断程序运行,因为try的话很有可能隐藏了问题,比如上面除数为0时,运行没有报错,直接输出over了,但我们希望运行中断,让调用者修改传入参数。此时要利用RuntimeException类的特性——编译不会报错的特性。
所以自定义异常时:如果希望该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
finally代码块部分:
定义一定会执行的代码,通常用来关闭资源。
例如:对数据库的访问。
void function()
{
1.连接数据库
2.数据操作 //可能会发生异常。如果异常关闭数据库就不会发生
3.关闭数据库 //放在finally代码块中
}
只有try和finally也是可以的。但注意一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测编译时异常(非RunTimeException)。那么必须在函数上声明异常。此时finally通常用来关闭资源,try将异常继续抛出。
void method() throws Exception { try { throw new Exception(); } finally { //关资源。 } }
父类的方法抛出异常,子类的方法覆盖规则:
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
/* Exception |--AException |--BException |--CException */ class Fu { void show()throws AException { } } class Zi extends Fu { void show()throws AException //AException可以,BException可以,CException不可以 { } }