学生时代所学的一些 C 语言知识点回顾(3)——再议指针的声明与使用

学生时代所学的一些 C 语言知识点回顾(3)——再议指针的声明与使用

开始阅读本文之前,让我们来看一下以下代码:

# include<stdio.h>

int main(int argc,char *argv[]){
  int *p;
  *p  = 203030;
  printf("%d\n",*p);
}

相信很多初学者都会犯类似的错误。这段代码能正常通过编译,但是不能正常执行。原因在于:指针变量 p 没有明确的指向。在实际编程中,类似的错误应该避免。

# include<stdio.h>

int main(int argc,char *argv[]){
  int *p, i = 2018;
  int example(int *);
  printf("%d\n",example(&i));
}

int example(int *p){
  *p = 2019;
  return *p;
}
// 2019

上面的代码能够顺利通过编译,且能正常执行,且在调用函数 example() 时, & 运算符不能省略。看完这段代码后,我猜肯定会有人问,函数定义时为何能直接使用“*p = 2019”这样的语句进行赋值呢?

如果有这样的疑问,那就对了,请继续往下看:

# include<stdio.h>

int main(int argc,char *argv[]){
  int *p, i = 2019;
  p = &i;
  *p = 2016;
  printf("p = %d, i = %d\n",*p,i);
}
// p = 2016, i = 2016

这段代码就比第一段代码多了一行,也就是将指针指向了具体的对象。就这样,代码能通过编译且能正常执行了。

通过对这三段代码的对比,我们会发现: 指针必须指向具体的对象。在函数定义时,指针类型的形参里的 * 声明了这个形式参数是一个指针,在函数调用时,形参被具体化。调用函数时使用的 & 运算符指明了该指针具体指向的对象,并非未定义而直接使用。一个具有明确指向的指针通过间接寻址的方式可以改变所指向对象的值(第三段代码中,i的值)。

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