一、CSharpCodeProvider
提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider。
CreateCompiler():获取编译器的实例。
二、ICodeCompiler
定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。
三、CompilerParameters
表示用于调用编译器的参数。
ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。
四、CompilerResults
表示从编译器返回的编译结果。
CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。
五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大致了解了以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,一下是一段示例程序:
using System; using System.Reflection; using System.Globalization; using Microsoft.CSharp; using System.CodeDom; using System.CodeDom.Compiler; using System.Text; namespace DcComputer.Util.StatisticsIndex { public class EmCompiler { public static void Execute() { // 1.CSharpCodePrivoder CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters(); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.GenerateExecutable = false; objCompilerParameters.GenerateInMemory = true; // 4.CompilerResults CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode()); if (cr.Errors.HasErrors) { Console.WriteLine("编译错误:"); foreach (CompilerError err in cr.Errors) { Console.WriteLine(err.ErrorText); } } else { // 通过反射,调用HelloWorld的实例 Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly; object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld"); MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut"); Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null)); } Console.ReadLine(); } static string GenerateCode() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("using System;"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("{"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public class HelloWorld"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" {"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public string OutPut()"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" {"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" return \"Hello world!\";"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("}"); string code = sb.ToString(); Console.WriteLine(code); Console.WriteLine(); return code; } } }