变量,常量,命名规范

变量

  • 变量就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须申明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  2. 变量名必须是合法的标识符。
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量
    从属于对象,如果不进行初始化,会设置这个类的默认值
    布尔值默认:false
    整型默认:0
    浮点型默认:0.0
    除了基本类型其余默认全为:null

  • 局部变量

public class Variable{
    static int allClicks=0;   //类变量,静态
    String str="hello world"; //实例变量
    public void method(){
        int i = 0;              //局部变量
    }
}

常量(Constant)

  • 常量:初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 类型 常量 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量一般使用大写字符

命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰规则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰规则
  • 方法名:首字母小写和驼峰规则:run(),runRun()
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

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