1、两者的父类不同
HashMap是继承自AbstractMap类,而Hashtable是继承自Dictionary类。不过它们都实现了同时实现 了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口。
2、对外提供的接口不同
Hashtable比HashMap多提供了elements() 和contains() 两个方法。
elements() 方法继承自Hashtable的父类Dictionnary。elements() 方法用于返回此Hashtable中的 value的枚举。
int[] a = new int[4];//推荐使用int[] 这种方式初始化
int c[] = {23,43,56,78};//长度:4,索引范围:[0,3]
contains()方法判断该Hashtable是否包含传入的value。它的作用与containsValue()一致。事实上, contansValue() 就只是调用了一下contains() 方法。
3、对null的支持不同
Hashtable:key和value都不能为null。
HashMap:key可以为null,但是这样的key只能有一个,因为必须保证key的唯一性;可以有多个key 值对应的value为null。
4、安全性不同
HashMap是线程不安全的,在多线程并发的环境下,可能会产生死锁等问题,因此需要开发人员自己 处理多线程的安全问题。Hashtable是线程安全的,它的每个方法上都有synchronized 关键字,因此可直接用于多线程中。
虽然HashMap是线程不安全的,但是它的效率远远高于Hashtable,这样设计是合理的,因为大部分的 使用场景都是单线程。
当需要多线程操作的时候可以使用线程安全的ConcurrentHashMap。 ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比Hashtable要高好多倍。因为 ConcurrentHashMap使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定。
*ConcurrentHashMap:
1.ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一 些。
2.整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成, Segment 代表”部分“或”一段“的 意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。注意,行文中,我很多地方用了“槽”来代表一个 segment。
3.线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁) 简单理解就是, ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组, Segment 通过继承 ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每 个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全
5、初始容量大小和每次扩充容量大小不同
6、计算hash值的方法不同