静态方法和属性
直接上代码吧
//静态成员的例子
var House = (function(){
//私有的静态属性
var numOfHouse = 0;
//私有的静态方法
function isValid(hid){
if (hid != null && hid != undefined & hid != "") {
return true;
}
else {
return false;
}
}
//返回构造器
return function(hid, hname, address){
//私有属性
var _hid, _hname, _address;
this.getHid = function(){
return _hid;
}
this.setHid = function(hid){
if (!isValid(hid)) {
_hid = hid;
}
}
this.getHname = function(){
return _hname;
}
this.setHname = function(hname){
_hname = hname || "暂无";
}
this.getAddress = function(){
return _address;
}
this.setAddress = function(address){
_address = address || "暂无";
}
numOfHouse++;
if (numOfHouse > 2)
throw new Error("House:Only 2 House can be created");
this.setHid(hid);
this.setHname(hname);
this.setAddress(address);
};
})();
//公共的静态方法
House.washWindow = function(){
alert("Window Washed!");
}
//Public ,non-privileged method
House.prototype = {
showHouse: function(){
document.getElementById("container").innerHTML += "静态楼盘:" + this.getHname() + "<br />";
}
}
//静态方法调用
function staticHouse(){
try {
var staticHouse1 = new House('123', 'HouseName - 第一个', 'Beijing');
alert(staticHouse1.getHname());
staticHouse1.showHouse();
var staticHouse2 = new House('123', 'HouseName - 第二个', 'Beijing');
alert(staticHouse2.getHname());
staticHouse2.showHouse();
var staticHouse3 = new House('123', 'HouseName', 'Beijing');
}
catch (e) {
alert(e);
}
}
利用之前学过的作用域以及Closures的方法,我们能够创建既能够被公共访问也能够被私有访问的静态成员。可以说,静态成员的操作都是在类层级上而不是实例层级上。上面例子中最关键的两点:一是构造器放在return中,另外一个是最后跟的一对空的括号,这就使得返回的构造器得到了立即的执行;
常量
常量不过就是不能改变的变量,在JavaScript中,我们可以通过创建私有的变量来模拟常量。
直接上代码吧,这个也比较容易看懂,为类定义了一些常量。
//常量的简单示例
var Class = (function(){
var CLASSNAME = "I'm Jack!";
var CREATEDATE = "I'm born on Sep 10!";
var HOMETOWN = "I'm from 北京";
var constants = {
HEIGHT:100,
WIDTH:400
}
this.getName = function(){
return CLASSNAME;
}
this.getConstants = function(name){
return constants[name];
}
return function(){
this.showName = function(){
alert(getName());
};
this.showConstant = function(name){
alert(getConstants(name));
}
};
})();
function useConstant(){
var cl = new Class();
cl.showName();
cl.showConstant("HEIGHT");
}
封装的好处:
封装保证了内部数据的完整性,只允许访问器和存取器来访问数据,这样来保证对数据保存和返回的完整控制。这就减少了我们在其他地方对于数据合法性检查的代码。封装还可以使你的对象尽量的保持独立,这就减少了紧耦合,而这正是面向对象设计的最重要的一条原则。通过封装,你的代码的复用性提高了,而你可以很容易的把他们清理出去。
封装的坏处:
由于内部的方法和变量都是隐藏的,所以对封装过的对象做单元测试变得困难。