一、node简介
多线程会使性能变高,但是会带来并发报错问题;
nodejs把我们写得源代码通过引擎的方式变成操作系统可以识别运行的内容;
然后nodejs通过借用操作系统端口号的方式,把我们的操作系统变成了一个服务端,我们可以通过b/s的browers去访问这个服务端。
以前js只可以在浏览器中运行,那么js最大限度的只能使用浏览器比如弹出一个窗口等;
但是nodejs使得js可以子啊操作系统中运行,那么js就可以像java、c一样可以和系统交互了。
nodejs是一个封装了chrome引擎的js环境,所以当我们安装好了nodejs后,很多时候不需要浏览器也可以执行js文件。
chrome引擎有哪几点?
- dom渲染引擎
- javascript解析器(js引擎)
js就运行在浏览器内核中的js引擎中;
nodejs可以让js变成想php、python、java一样的服务端语言
举例,它也可以实现js访问httpserver服务,也可以让js访问操作数据库;
二、性能问题优化
客户端访问服务器时速度快不快,主要看这几方面:
- 客户端请求发起得快不快,这个可以通过增大客户端的网络带宽解决
- 服务器得业务逻辑处理代码快不快,这个可以通过不断得精简解决
- 服务器响应结果得速度快不快,这个可以通过加大服务器得网络带宽来解决
- 服务器和数据库(即磁盘)的IO速度快不快,目前,这个是最影响整个系统快慢的因素。因为磁盘IO的速度是有极限的,即使是固态硬盘也有极限,在查询大批量数据下,速度也很慢。
传统的服务器都是多线程的,什么叫多线程?就是每接收到一个请求,服务器就创建一个线程去处理。
node是一个单线程。所以它肯定不适合做高并发请求系统,高并发请求还是java做会好一点。
三、node使用
node环境执行js文件
node 文件名.js