java的线程中的Runnable

                  在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。

但是实际在使用过程你会发现一些令你迷惑的问题,就来看下吧下面的代码:

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public class SeThread implements Runnable {
 
    private int i;
 
    @Override
    public void run() {
        for (; i < 20; i++) {
 
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  i= "+ i);
 
 
        }
 
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i == 20) {
                SeThread st = new SeThread();
                new Thread(st, "线程1").start();
                new Thread(st, "线程2").start();
            }
        }
    }
     
     
 
}

 

可以看到,st是一个Runnable接口实现类的对象,但是却被两个线程作为参数,啊啊。这个打印结果是什么玩意??

java的线程中的Runnable

  看到这或许你已经猜到了,这个是两个Thread的外壳下居然是同一颗跳到的Runnable心,那么还是看下Thread的实现吧。

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public
class Thread implements Runnable {
 
 public synchronized void start() {
        
        group.add(this);
 
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
 
    private native void start0();
 
 @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 
//……
}

其实,Thread就是Runnable实现类,在调用start过程中,我们可以知道它实现调用的是一个start0()这个本地方法,这个从我们以前开发用的方法可知,肯定是在CPU资源分配过程中的某个时机调用了Thread的run()方法了,而run()方法实现的执行体就是传入的Runnable对象的runnable。

所以两个Thread的执行体,就是同一个runnale对象了,这个看上去是两个线程,可实际上只有一个执行体那就是st对象啦,打印结果肯定是如上图看到的那样了。

其实这个打印有两个0,可知线程未同步,我们可以在处理打印这个方法做个同步修饰synchronized,这样就可以正确的打印从0到99啦。

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