XAMl*元素

Window、UserControl(用户控件,布局的时候像窗体那样布局就可以了)、Page把窗口以网页形式展现。而一个XAML页面里只能有一个*元素。而*元素里面只能有一个子元素。因此要有布局控件。
窗口不能跟窗口嵌套;窗口可以嵌套用户控件;页也可以嵌套
窗口的*元素是 window;用户控件的*元素是 UserControl;页的*元素是 page
以上是简单的讲解,下面我们说说Window窗口的属性:
1、窗口的外观:
WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowStyle、ResizeMode等属性。
Icon 指定窗口的图标;常用于我们设计软件的图像
Title 指定窗口的标题;常用于名称
WindowStyle指定窗口样式,有4个取值:
(1)None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。)
(2)SingleBorderWindow,单边框【默认】;
(3)ThreeDBorderWindow,3D边框;(4)ToolWindow,工具箱窗口
ResizeMode是指定大小调节样式,有4个取值:
(1)NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮; (2)CanResize,可调节【默认】;
(3)CanMinimize,不可调节。但可以最小化;此时他的最大化按钮是不可用
(4)CanResizeWithGrip,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格)
2、窗口的位置
WindowStartupLocation指定窗口初始位置,有3个取值:
(1)Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位置;
(2)CenterScreen,屏幕*;
(3)CenterOwner,父窗体*;Topmost调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。
Topmost值为true的窗口,位于Topmost值为false的窗口之前;
Topmost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前。
3、窗口的大小
Width、Height,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。
MaxWidth窗口最大宽度、MinWidth最小宽度、MaxHeight最大高度、MinHeight最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长宽范围。
ActualWidth、ActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸属性”。
实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗口大小。
SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值:
(1)Manual,手工【默认】; (2)Width,窗体宽度由内容决定;
(3)Height,窗体高度由内容决定; (4)WidthAndHeight,窗体大小由内容决定;
如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定
了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。
4、窗口的可见性和状态
Visibility,窗口可见性,有4个枚举值:
Visible,可见; Hidden,隐藏; Collapsed,折叠。
虽然窗口类认为Collapsed与Hidden一样,但二者区别在于,Hidden仅仅将元素设为不可
见,但是元素在画面上依然占有空间;而Collapsed,在不可视的基础上,能将元素在画
面上的占位符清除,元素彻底不影响画面。
Show、Hide,显示窗口和隐藏窗口的两个方法。
如果窗口的ShowInTaskbar属性值为true,Hide不但隐藏窗口本身,同时隐藏其在任务栏
上的图标。
WindowState,窗口状态属性,有3个枚举值:
(1)Normal,正常; (2)Maximized,最大化; (3)Minimized,最小化;
RestoreBounds,获取窗口在最小化或最大化之前的大小和位置,有4个枚举值,Top上、Left左、
Width宽、Height高。

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