String和BulidString性能比较和内在机制

 

static void Main(string[] args)
        {
            TestString();
            TestStringBuilder();
        }

        public static void TestString()
        {
            DateTime startTime = DateTime.Now;
            string str = string.Empty;
            for (int i = 0; i < 10000; i++)// 一万次
            {
                str += "a";
            }
            DateTime endTime = DateTime.Now;
            TimeSpan timeSpan = endTime - startTime;
            Console.WriteLine("String耗时:{0}",timeSpan);


        }

        public static void TestStringBuilder()
        {
            DateTime startTime = DateTime.Now;
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)//一百万次
            {
                sb.Append("a");
            }
            DateTime endTime = DateTime.Now;
            TimeSpan timeSpan = endTime - startTime;
            Console.WriteLine("StringBuilder耗时:{0}",timeSpan);
            Console.ReadLine();

        }

  显示结果:

  String和BulidString性能比较和内在机制

  原因分析:

  (1)string对象是不可变的

  string str="a";

  str=str+"b";//这句代码让人误以为str会增加长度;实际上str是创建一个新的对象,而第一个对象被丢弃,成为垃圾收集器的对象。

  (2)StringBuilder是可变的

      而StringBuilder内部有个足够长的字符串数组,当字符串长度没有超过数组长度的时候,所有的操作都是真对字符串数组的;当字符串长度足够长,它又会智能创建一个更长的字符串数组,把原来数据复制到新的数组当中。

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